胡桃原神,胡桃原神cos

牵着乌龟去散步 生活 26 0
原神:什么叫毕业级圣遗物?一分钟教你学会分辨,专业知识又增加

众所周知,游戏中除了武器可以提升攻击力,圣遗物才是最重要的,带来的提升绝不低于一把武器。

很多新手玩家在大世界击 *** oss获得圣遗物,不知道如何分辨随意就佩戴了,导致打不出伤害。其实圣遗物最主要看的是属性词条,那么问题来了,什么叫毕业级圣遗物?

接下来用一分钟时间教你学会分辨,专业知识又增加了!

一、圣遗物如何分辨属性?

简单介绍关于圣遗物相关知识,圣遗物共有五个类别,“生之花”和“死之羽”主词条属性是无法更改的,而其他三个“时之沙”“空之杯”“理之冠”主词条可以变换。所以,我们只需要看后面三个部位即可。

分辨属性很简单,之一,看圣遗物套装属性。第二,看圣遗物主词条。第三,看圣遗物副词条。只要学会看这三个信息,任何圣遗物都逃不过你的法眼,孰强孰弱一目了然。

接下来进入实战演练,赶紧提起精神,快速掌握新的知识。

二、圣遗物主词条、副词条对比

刚才说到只需要看后面三个部位即可,如上图所示,魔女套时之沙部位「魔女破灭之时」,主词条生命值增加46.6%,这一条属性非常的强势,可以作为胡桃毕业圣遗物。注意,主、副词条是共有多个词条选择,比如攻击力、元素精通、防御力、暴击伤害等。根据角色需要的属性去选择,胡桃“时之沙”需要生命值属性,这个部位刚好对应,属于完美毕业属性。

再接着往下看副词条属性,生命值+299,元素精通+40,暴击伤害+7.0%,暴击率+12.8%。副词条属性还算是不错的,不过并不是最完美。胡桃是主C定位,所以只需要输出词条,如果把生命值、元素精通换为暴击率、暴击伤害,这才是完美毕业词条。

简而言之,根据角色定位选择属性,先看主词条其次再看副词条。

三、圣遗物套装属性对比

圣遗物除了看主、副词条之外,最主要看套装属性。如上图所示,之一套圣遗物是「平息雷鸣的尊者」,属性增加40%抗性,在雷元素影响下提升35%伤害。很显然这套装备比较适合雷元素角色佩戴,触发属性更简单。

另一套套圣遗物名为「翠绿之影」,属性增加15%风元素伤害,扩散造成伤害提升60%,根据扩散元素类型降低40%对应元素抗性,这套圣遗物只能给风元素角色佩戴。

以上两套均为元素角色专属,其他角色无法佩戴。当然,也有适合大多数角色佩戴的圣遗物,比如「角斗士」「千岩套」「流浪者」等。

四、辨别词条属性训练

看到这里,想必大家已经掌握分辨圣遗物的相关知识,那么接下来用一分钟时间,仔细观察上图圣遗物属性是否为完美毕业属性? #原神米游社#

如果为半毕业属性,你觉得还需要更改哪一条主、副词条属性呢?赶紧在评论区留下你的看法吧~

原神高清立绘-胡桃

原神:胡桃搭配女仆?一分钟一个盾?这才是和胡桃最搭的四星角色

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神胡桃搭配女仆?一分钟一个盾?这才是和胡桃最搭的四星角色!

胡桃原神,胡桃原神cos-第1张图片-

你知道一个全叠防御力的女仆,但是没有满命,但全叠防御力了,然后胡桃血量低于30%a之后,女仆被动触发胡桃就可以获得相当于女仆防御率400%的护盾,还有150%的吸收量,咱们就按90级3000防御力400%就是12000还有额外150%的吸收他直接过万的护盾值你四舍五入,就跟6m骨头的被动差不多了,嘿嘿,而且这个被动,一分钟一个,诺艾尔的那个盾,一分钟一个!简直不要太棒!

如果没钟离,拉了女仆,就很快乐,不行还能给胡桃回一波血。而且你别忘了,还有盾的持续时间呢,而且如果是四命效果的话,那个盾还会炸的!控制好时间用,这期深渊我胡桃队是这么过的,盾没了换胡桃女仆外的俩个放技能吃球就好了。

个人觉得胡桃平民阵容可以搞个菲谢尔(或砂糖),行秋,迪奥娜,迪奥娜叠生命,行秋叠元素精通,菲谢尔叠攻击。

我记得有的怪万叶能吸动一点,砂糖温迪一点也吸不动。可能是看不清吧,我还是更喜欢当精通拐用 不过我大部分时间精通拐不用砂糖而是阿贝多,顺便打点伤害。

迪奥娜的盾持续时间远远不能覆盖胡桃e时间好吧,砂糖聚怪能力聚稍微重点的都聚不动,只能当个精通拐,行秋充能要是有问题只能是圣遗物不行,托马的盾胡桃重击就能叠!

不过也有人说胡桃元素战技完了没空挡期?迪奥娜的盾减体力消耗,而且完了只有两三秒的CD你说持续时间不够?砂糖的元素爆发脱手聚怪不强?而且带砂糖可以避免行秋元素爆发充能问题你说没用?托马的盾不用叠?

还有人说胡桃搭配更好的是班尼特!看班尼特练度。一般来讲能加1000攻,算是加班尼特强。胡桃开E一般3000到4000不等。班尼特1000攻算是30%左右的提升,半血的33火伤经过稀释差不多就20%伤害提升。护摩低精估计有无班尼特伤害差不多,护摩高精半血会反超班尼特加成,但其实也行没差多少。如果是非护摩,可以无脑班尼特,尤其是匣里增伤更溢出。除非班尼特很忙。我小号没护摩,带匣里也是加班尼特,另一队神里永冻不需要班神。

《原神》玩家闭眼冲!一加Ace Pro原神限定版只要4299

【手机中国行情】众所周知,《原神》作为一款次世代美术品质的开放世界手游,对手机的性能有着极高的要求,若手机性能跟不上,用户的游戏体验也会大打折扣。而作为全球首款原神定制机的一加AcePro原神限定版就完全不用担心这个问题。这款手机不仅保留了“性能手机新标杆”一加Ace Pro的硬核性能,还联合原神进行深度定制为用户带来由内而外全面革新的使用体验,获得了用户的一致好评。

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展开来说,一加AcePro原神限定版在外观造型上采用了大胆创新的设计风格,选用深棕色配色,灵感取自《原神》角色胡桃的“乾坤泰卦帽”,搭配一体连续曲面玻璃工艺和第三代丝绸玻璃工艺,让质感和手感一举两得。同时,从开机动画到动态壁纸,从指纹解锁到充电特效,甚至是息屏显示,用户都能发现胡桃的身影。

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屏幕方面,一加Ace Pro原神限定版配备一块6.7英寸柔性直屏,支持120Hz屏幕刷新率;性能方面,该机搭载之一代骁龙8+移动平台,安兔兔跑分成绩高达1141383分,在16GB大运存的加持之下,常规运行丝滑流畅不卡顿。续航方面,该机内置4800mAh大容量电池,搭配长寿版150W超级闪充。

此外,一加Ace Pro原神限定版搭载的游戏稳帧引擎不仅定制了胡桃主题外观,而且基于一加和原神的游戏体验优化计划“代号:炼金”,对游戏体验进行了打磨优化。《原神》全程810p不降画质1小时59.3帧,满电到关机平均帧率58.5郑

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原神:四星中最可惜的角色,手感和技能都更好,可天生有“缺陷”

原神四星中最可惜的角色,手感和技能都更好,可天生有“缺陷”。这个角色就是凝光。凝光的缺陷主要是岩系,是火系或者水系完全就一五星角色!

凝光满命输出还是非常高的,但是四星比五星好抽仅建立在非满命情况下,你要是说满命,其实比一命五星还难,因为四星是三个up还没保底必出,有时候你九十发也不一定能出想要的。

所以这里说的凝光非常强是在没有五星角色的情况下,不然的话一个胡桃零命也比凝光强,我零命胡桃八级天赋无蒸发一戳也有三万左右,真空期也很短,帝君套盾行秋二踢脚就完事了。

其实凝光内测时是五星角色,公测四星,被削了还是个伪五星,加上比五星容易获得的命座,还是能碰一下弱势的五星的!

四星比五星好抽是肯定的,而且四星比五星轮动快,有些四星已经四五轮了,五星也有几个角色三次,其它全一两次,一次少说等半年!现在还在用凝光,主要是凝光命座好搞得很,一个四星罢了,我凝1600攻击200暴伤带的流浪就这练度一个重击就一万3了,我刻晴2000攻击力,190暴伤,大最后一下也才1万3左右。

凝光好就好在命座好搞,五星去的命座都是氪佬的玩具。凝光是四星里的输出天花板,氪佬的阿晴大招没下2,3万,最后一刀更多。对平民而言凝光比一些五星c还香!

凝光对单输出不弱,就我这一百五爆伤攻击两千二的凝光配个钟离组成双岩队伤害已经挺不错了,一个e能打三万多,一个重击两万多,大招每一段一万多。在这基础上穿个e(凝光e的构造物)岩属性伤害伤害还能提升一些,另外我这圣遗物两角斗加两岩,外加天赋十二级没点满伤害没有更大化,我朋友的流星四件套160爆伤的凝光一个重击三万多,这还是只吃个双岩效果,另外凝光的e给的球挺多外加大招就四十能耗,在这种前提下就算不刻意加充能都能频繁使用大招。

低能耗角色是大世界探索的主流,我神里这种就只是拿来打深渊,大世界搬砖还是得钟离、迪卢克、凝光、班尼特(皇女)这一类的。这种类型的角色搬砖时候都是技能狂轰乱炸砸过去的,大招能耗低,根本就不需要省大招。特别是钟离和皇女这种带个西风系列的装备圣遗物再带点充能随便杀两只怪掉的小球加大球差不多都能直接把大招能量补满了。

原神的所有角色,完全的同练度,理论对比的话,五星c确实都强于四星。但是我烟绯的单体输出可以吊打大部分玩家的零命五星,开大重击稳定在5~7w。

凝光好养的很,输出不输五星,我是钟离池入坑,抽了钟离后面又抽到了阿贝多 ,组四岩队,正好后面岩系加强,玩这队就只需要刷岩本,且圣遗物要求不高,中途退游了四五个月,现在伤害依然爆炸。

原神:夜兰胡桃抽取比例约为8:5,卡池流水预估连续高峰,太强了

派蒙:这,玩家的热情也太高了吧!

冻梨:两位都是低金就拥有极高数值的代表,玩家很难拒绝呀~

开池之前,一个个都是“不抽了不氪了,我要开摆做图鉴娱乐玩家了”,开池后“我超,怎么都背地里悄 *** 抽卡了”。这期卡池有点儿香,不少玩家都开始补命之座或者捞专武了,这期我们就来看看经过了3日的“发酵”,夜胡卡池都来到了什么水平吧。

抽卡倾向方面,9.17万名玩家提交了自身的抽卡数据,夜兰:胡桃=57270:35563,约为8:5。胡桃作为一名站场主C,在面对夜兰高强度通用辅助的“威胁”下,仍然拥有不错的抽卡人数,挺少见的。

其中,胡桃持有者中,1命拥有率已经来到了41.64%,而0命则是48.57%。我直接好家伙?这一把护摩丢下去,接近一半概率砸到一只1命胡桃是吧?太恐怖了!怎么说呢,胡桃玩家的这个1命拥有比例,比常驻六虎都高,力压所有角色……有点儿吓人。

夜兰持有者中,1命拥有率为12.56%,6命拥有率为5.7%。这两个皆为夜兰变化较大的命之座,1命排在限定角色第5名,次于胡桃甘雨魈公子;6命排在除主角外5星角色第2命,仅次于八重神子。角色持有者满命情况更多代表了玩家对其命之座拉满后的强度认可。

再来瞧瞧国内流水预估的数据,将时间线拉长至3.0版本(期间涵盖了4神卡池)。由于这种是看总面积,夜兰胡桃卡池预估情况目前来看,与3.3版本的雷电将军神里绫人是差不多的,比3.2版本纳西妲宵宫少一些。除首日开池时间太短表现一般外,后续2、3日预估都是极高数值的顶流级峰值。

从1.0时代至今,每一个预估量能够达到此高峰的卡池都不简单,毕竟氪金玩家的创世结晶也不是大风刮来的,都是思考后的选择。不过这种预估数据大家都明白图一乐罢了,无需较真,真实的最终数据只有官方知晓。当然也存在流水预估一般,但实际风评极佳的情况出现,毕竟这只是预估罢了。

最后我们再来简单瞧瞧武器池的大致情况,由于是双UP,概率一致的情况下,差异性基本体现在吃满定轨的那批玩家身上。

5.7万名玩家提供的样本数据,最终若水:护摩=29691:28899,非常接近1:1。在角色夜兰胡桃8:5的情况下,武器倾向居然可以打平,可见捞护摩的玩家有多少。

出于好奇,我又查了一下胡桃玩家的武器使用率,护摩之杖68.2%。我愣住了,1.3时代1+1还是稀罕玩家,如今3.4时代直接变成普通大众了,你们这……太强了!

以上就是此次针对3.4版本下半夜兰胡桃卡池的大致情况,以及冻梨的个人看法,数据太精彩,容我缓缓~

最后,感谢这位“十连三黄真君”耐心的看完本篇,如若感觉还不错,可以将它分享给身边需要的朋友~

原神:胡桃期望伤害对比!7种常见武器,2类热门配队

胡桃:哟哟哟,旅行者还在纠结呢?

冻梨:是捏,这期简单计算了7种武器,2类热门配队的期望数值对比。

老角色了,很多细节方面的东西没啥必要重新复述,这期主要就是纯粹的胡桃武器的伤害期望对比。看了一圈长枪武器,挑选了一下7把作为参赛选手:护摩之杖、赤沙之杖、和璞鸢、决斗之枪、匣里灭辰、白缨枪、黑缨枪。

武器对比时所选用的情况说明:护摩之杖按照半血计算;赤沙之杖常规的1层,部分场景可稳定叠3层;和璞鸢会分满层/非满层效果;匣里灭辰会对比同词条精通沙和生命沙;决斗之枪分对单魔物和对群魔物。

配队方面按照胡桃使用率,个人挑选了热门榜2类配队方案,伤害期望具体都在下列图表中体现了:

胡行钟+夜兰+水系25%生命值共鸣,考虑到覆盖率等问题夜兰直接按25%增伤看待。

胡行钟+精通拐岩(阿贝多/教官凝光)+双岩15%增伤共鸣。

计算的数据已经在图表展现,正对几个点,冻梨想着重说一下,如果有考虑补全的,不妨评论或私信冻梨:

赤沙之杖问题解读:数值方面仅次于专武,但对于叠层这个问题,其实也有很多小伙伴测试过了,胡桃开E的气压无法叠层,需要后续血梅香引爆,且多个血梅香叠层无CD限制,因此正常输出手法是对群才会触发3层。而且启动时间也使得,初期是0层效果,完整一套伤害对比上述结果还需要降低一点点。

和璞鸢问题解读:也是类似赤沙之杖,和璞鸢叠层也需要时间,而且相较于赤沙之杖还多了一个触发CD间隔,不存在对群瞬满的情况。数据也很明显,精5未满层和璞鸢不比精5匣里强多少,而精1满层和璞鸢也只比匣里多一点点。这也是为何很少人推荐胡桃带和璞鸢的理由,覆盖率等等问题使得不如匣里实在。

因蒸发反应率高,精通是胡桃很重要的词条:堆精通对胡桃的伤害收益影响是一条曲线,初期提升巨大,后续提升缓慢。

尤其是在80点精通之前,属于碾压其余一切词条,随后开始转化率急剧下滑,综合考虑都是将精通维持在200-300之间即可。

不过圣遗物词条是人力无法控制的,精通、生命、双暴、火伤皆为有效词条,甚至不排除部分玩家的生命头比暴伤头伤害还高,5个词条相互汇聚才是胡桃的最终伤害。因此如果条件允许,还是建议玩家自身通过切换不同圣遗物,个性化去比对结论~

最后,感谢这位“十连三黄真君”耐心的看完本篇,如若感觉还不错,可以将它分享给身边需要的朋友~

原神-胡桃高清壁纸











原神:机制落后,环境更改,整体分析,胡桃还能保值多久?

前言:先跟大家说一下,为啥要写本期文章,毕竟胡桃已经四百天没复刻了,所以就有一批玩家表示,胡桃不适合当下版本了,官方这一次放出之后,很快就会让她“退环境”,从而骗氪让我们抽取新的角色。

甚至还有拿胡桃跟艾尔海森做比较的……

啥,你不知道3.4版本复刻胡桃和海哥嘛,不知道也没关系,本期文章从这个角度出发,分析一下关于胡桃的在今后的表现,到底会不会成为玩家口中退环境的角色。

首先对于“退环境”这个词,你要用在视频当中也没啥,可一旦将这个词汇用在文章中,那完了,不仔细观看文章的观众直接划到更底下,就开始评论,这个作者有没有玩过原神,就是个营销号吧!等等诸如此类的话语,可事实真的如此吗?

虽说官方不会那么做,但人家会在环境当中表现出来,而这个环境就是大世界的环境。就比如温迪曾经在稻妻的表现就不是很好,可任何事务都有正反两面的。

每一个角色都不能说是将各方面优点都占了,认真对待每一个角色,他都可以杀穿提瓦特,所以对于胡桃这位角色,我们只需要分析一下她的优缺点,喜欢就抽,不喜欢就算了。

旅途的意义不是前往终点,而是欣赏旅途的风景

所以你要问小白,胡桃究竟怎么样,那我只能说她的保值率是从她的优缺点出发的。希望这篇文章能给迷茫的你有所帮助,老玩家或许都知道,也算是小白在此卖弄了。

优点

首先在胡桃整体看来,胡桃肤白貌美双马尾,古灵精怪大白腿,试问胡桃这个角色谁不喜欢?从外表上来看确实如此,同时在机制方面关于胡桃的爆发机制确实高,基本上平民玩家抽个胡桃,没有专武没有命座,仅仅是天赋升满,圣遗物升满的状态下,伤害也非常高。

当然你也会说其他角色这些升满之后伤害也高啊,可问题是,她真的和其他角色不同。

在胡桃开E之后,普攻和重击都会变成火元素伤害,再搭配一下挂水挂冰角色,打反应也是很香的。尤其是胡桃在开E状态下,重击没有后腰的设定,直接让胡桃化身成突刺小能手,手感属实的丝滑。对此也有玩家表示,一命状态下的胡桃,直接可以化身成魈,开E后直接突刺就完了。

同时大招方面,由于机制是爆发加回血,还是火元素爆发,关于胡桃的核爆视频小白也就不多说,很多核爆视频当中都有她的表现。

所以综合来讲,就是胡桃在E技能输出之后,大招释放打一波极高的伤害,同时借此机会回点血,来保持更好的状态。当然了,如果你看到这里已经打算抽胡桃了,那么一定要注意胡桃的大招更好在E技能持续时间内使用大招,并且将血量控制在50%以下。

缺点

当然了有优点就会有缺点,这种重击打发还是有命座要求的,只有解锁一命才会在E技能的释放下,没有重击消耗。

在实战当中,不仅仅需要操作胡桃瞄准攻击,更是要合理规划体力值,

所以从这个角度观看的话,也就是说胡桃这个角色吃定了E技能,没有E技能的她比魈还要尴尬。同时因为她是打暴击角色,基础伤害自然就上不去,圣遗物都堆双爆了,谁还管它啊。

基础攻击力低的同时,她还非常脆,很多时候关于胡桃的血量根本满不了,那怕是护摩加圣遗物的生命沙漏,她就是脆。

天赋、武器、机制都在告诉胡桃玩家,不要回血了,真正的勇士是不怕死亡的,血量越少胡桃伤害越高,你问为什么。

算一下,上述说了胡桃需要将自己的血量压在半血之下,开大招效果更好,也就是将胡桃的血量直接砍了一半,同时胡桃E技能使用一次就损耗当前血量的30%。

所以我们见到的很多胡桃的血量都是处在三分之一的位置上。

【总结】

也就是这样的胡桃,在很多老玩家手里就非常香,所以还在考虑中的玩家可以对比一下胡桃的缺点,同时对于角色方面,艾尔海森、雷神、散兵则会成为我们的障碍物,恐怕现阶段想要抽胡桃的玩家都是真爱粉了……

所以大家又是如何认为的?

原神:胡桃评价两极分化,面板怪兽操作难度大,复刻值得抽吗?

最近很多玩家们其实都在纠结一件事情,要不要去抽胡桃这个角色,毕竟胡桃这个角色在原神中一直以来都存在着两极分化的评价,一些水平比较高的玩家们则表示胡桃这个角色很值得入手,而一些水平比较差的玩家们则觉得胡桃并不是很值得入手,那么从客观角度来看,我们要不要去抽胡桃呢?

在讲胡桃这个角色的优缺点之前,大家需要明白一件事情便是胡桃是原神中的五星火系角色,并且在想要不要抽胡桃之前还需要了解一件事情便是胡桃这个角色的培养成本,一般来说胡桃这个角色一般来说要达到三命才会达到这个职业最强性价比阶段,所以这个职业的培养成本在5k左右,如果是欧皇的话,那么可能一个十连抽就能搞定,但是欧皇这种东西没有几个人是。

说起来胡桃这个角色其实算得上是一个很有良心的角色了,通过测试会发现0命状态下的胡桃大概可以反悔出该角色80%以上的强度甚至更高,所以这个角色相对来说比较良心。一般来说小八建议大家达到一命,这个时候你的操作感将会变得更强,而三命的时候可以实打实的提升输出,一般来说你不是重氪的话就不需要去氪到六命。

提到胡桃的优点永远不能不提的一个优点就是面板怪兽,目前在原神中可能没有一个角色能够媲美胡桃了,毕竟搭配的胡桃攻击力居然突破5k攻击力,并且血量突破四万,并且在精五专武的加成下,圣遗物副词条只需要叠30-40点左右的生命力即可,所以这个角色的攻击力是十分容易堆满,并且绝大部分玩家的搭配方案则是不需要去堆满攻击力输出依旧十分强劲。

另外一个优点则是胡桃这个角色即使在真空期间,该角色可以给予团队的辅助特定也是十分的强势,单单一个暴击力就能达到24%,当然这个数据是在满命状态,如果命座比较低的情况下效果也会比较多,所以即使在团队真空期间也能打个小速切,让人猝不及防。

最核心的一点则是使用胡桃的阵容中一般不带奶,所以节省了一个位置,可以带更多的角色,比如说在对战中可以多携带一个重云或者是其他角色,那么在整体对战中就能打出更大的核爆伤害,就比如说在这次的活动中非顶配的胡桃就能打出200万的核爆输出,那么顶配的胡桃将会打出什么伤害呢?

而胡桃这个角色的缺点其实也是十分明显,胡桃可谓是一个优点十分明显那么缺点也是十分明显的角色,这个角色真的真的真的十分吃专武,重要的事情一定要说三遍,专武的差距造成了接近1000点攻击力的差距,那么叠加其他的伤害,那么就更加可观了。其次就是胡桃要一直保持半血,但是因为大招可以疯狂吸血这就让不少玩家们崩溃了。

所以在这种机制的诱导之下,胡桃再次出现了另外一个很致命的缺点就是整体操作难度倍增,要在对战中一直保持半血的状态,所以让这个角色的一直保持在半血状态,但是又因为大招回血能力变得更加强悍,所以让不少玩家们直接陷入了困境,所以要不要抽这个角色的决定权交给大家了。

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