下一代手游会是什么样子?
文/车轱辘&迪亚菠萝包
不知道从什么时候开始,那些更赚钱的新游戏,都很难用一个词解释清楚。
《剑与远征》:放置+卡牌;《明日方舟》:塔防+卡牌+二次元;《荒野乱斗》:这个就更多了,可能是 MOBA+射击+卡牌+战术竞技……
玩法在融合,付费模式也在融合。看上去轻度休闲,也都有激励视频广告的《最强蜗牛》和《江南百景图》,全都进入了畅销榜 Top 10;广告也不再是轻度游戏的专利,越来越多的中重度品类开始在乎广告收入——据谷歌方面统计,自去年以来,策略和 RPG 品类游戏的广告收入已经增加了 35%。
超休闲游戏的内购收入也增加了 12%
这些变化的原因是什么?开发者又应该如何应对?前不久,谷歌在「Think Games 2020」游戏出海峰会上做了一系列关于「混合类游戏」的分享。看完了这场分享,葡萄君意识到,游戏玩法和付费模式正在悄悄迎来巨变。
为什么混合玩法这么流行?
在讨论应对措施之前,我们要先搞清楚一个问题:混合玩法为什么会这么流行?
在对美、德、日、韩四个国家的玩家进行访谈,并研究了《剑与远征》、《明日方舟》、《荒野乱斗》等 38 款头部混合玩法游戏之后,谷歌和凯度近期联合发表了《混合玩法游戏玩家研究报告》。据该报告显示,优秀的混合玩法游戏通常有两个特点:
1. 操作简单,核心玩法易上手、难精通;
2. 单局游戏时长短,但仍然使玩家沉浸其中。
本文图片来自谷歌和凯度在 2020 年联合发布的《混合玩法游戏玩家研究》
具体来说,在寻找一款游戏的时候,玩家往往会优先寻找自己最喜欢的核心玩法(如动作、策略、益智等)。在此基础上,玩家更愿意选择那些「随玩随停」、「容易理解」的产品。用更通俗的话说,混合玩法的游戏既能吸量,又有留存。
「容易理解」和「随玩随停」是玩家最普遍的下载原因
于是围绕这些洞察,谷歌建议开发者可以从以下几个设计方向切入,发挥混合玩法游戏的优势。
中重度玩法轻度化
所谓中重度玩法轻度化,一方面是指越来越多的中重度游戏,如 ARPG、体育游戏,都开始采用简单、轻度的划屏、点按操作。
比如《弓箭传说》虽然数值成长内核类似重度 RPG,但其操作方式极为简单:单手拖拽控制小人移动躲避伤害,松手以后小人会自动攻击消灭敌人,这显著提升了游戏的短期留存。
《弓箭传说》是重度玩法轻度化的典型
另一方面,中重度游戏还在主动修改玩法规则,为玩家减轻负担。如顺应玩家时间碎片化的趋势,设计更短的单局对抗时间;或者降低规则学习门槛,用更简单的玩法表现,让大众玩家也能快速上手。
比如 111% 的《Random Dice》就创造性地使用骰子作为防御塔模型,让玩家通过辨识骰子的颜色和点数,快速理解防御塔的合成升级机制,从而提升阵容强度。
111% 的《Random Dice》在韩国等市场曾进入畅销榜 Top 3
轻度玩法重度化
与此同时,谷歌认为轻度玩法重度化也是一个思路。比如不少休闲游戏就通过品类融合,引入更重度的玩法,让玩家有了更高的粘性。
消除游戏就是一个例子:它易于上手,反馈频繁,所见即所得,但长线留存是它的短板,而通过几个阶段的发展,现在出现了玩法更加混合的《Hay Day Pop》、《Design Home》,以及以《Empire & Puzzle》为代表的更加重度的三消 RPG 等混合品类。
三消+RPG混合游戏《Empire & Puzzle》
不过谷歌也有提示,在做玩法融合的同时,开发者也要考虑不同区域玩家的偏好。比如同样是「消除+X」,亚洲玩家更偏好养成建造类的题材,而欧美玩家更关注故事。另外做全球市场和做垂直区域,产品适合的题材也各不相同。
不同区域对于题材画风的喜好
与此同时,部分轻度休闲游戏也在尝试和更复杂玩法元素融合,做出更有深度的体验。比如《我功夫特牛》就在闯关动作玩法基础上,让玩家在关卡结束时可以选择能力和 Buff,用 Roguelike 元素让玩家思考策略组合,保持新鲜感,提升中期的留存。
玩家可以在三种能力中选择一种
还有一些产品将俄罗斯方块、消消乐玩法和战术竞技结合,做出节奏更紧凑的多人竞技模式,让单局的体验更加多变,更加 *** 。
结合战术竞技的多人消消乐
那混合玩法游戏应该怎么做付费?
找到了合适的玩法,混合玩法游戏又该怎么做付费设计?答案很简单:把适合轻度游戏的激励视频广告,和适合中重度游戏的内购模式混合起来。
按照谷歌的统计,这一设计思路有两个优势:
首先,混合变现能显著提升休闲混合游戏的收入。具体来说,就是重度混合玩法游戏的收入依旧可观,而休闲混合玩法游戏的收入甚至还有显著增长。 例如 Habby 市场总监 Kris Jia 曾表示,采用混合变现模式后,《弓箭传说》日活跃用户的平均收益比行业平均水平高出 40%,整体营收比他们预期高了 20%。
在混合玩法游戏中,策略游戏和角色扮演游戏保持高用户支出,而休闲玩法游戏如益智游戏同样有较高用户支出水平
其次,混合变现也不会影响用户的体验。因为玩家直接付费往往是为了追求更畅快的游戏体验,而观看激励视频则是为了加快游戏的进程,两者的体验并不冲突。甚至氪金压力的降低还会促进玩家的留存。
两位付费玩家观看激励视频和内购的不同心理
有些开发者可能会担心,激励视频会影响中重度游戏核心用户的体验。但事实恰恰相反,有 81% 的付费用户都乐于观看广告,认可内购+激励视频混合的付费模式。
付费用户观看激励视频的比例更高
当然,只有优秀的混合变现设计才更有可能达到上面的效果。围绕这一点,谷歌也给出了一些建议。
之一,开发者要为不同的用户群体设计不同的奖励。例如付费用户和非付费用户都希望通过观看激励视频广告,获得资源和特殊道具。但区别在于,付费用户还希望获得游戏的内购折扣。因此如果设计得当,激励视频甚至可以增加玩家的内购意愿。
付费用户和非付费用户观看激励广告的动机
第二,开发者也可以结合游戏品类,在不影响玩家体验的前提下,选择适当的位置植入广告。例如有 40% 的动作混合游戏玩家表示,希望将广告位设置在通关成功界面;而 38% 的策略混合游戏玩家,则希望将广告位设置在游戏开始前的主界面。
大多数品类的玩家都更希望在游戏结束后看到广告
第三,开发者可以根据不同的市场特性,调节内购和视频广告的比例。比如在 ARPU值较高的美、日、韩等市场,可能更适合以内购为主的游戏品类;而在 ARPU 值相对较低的印度、巴西等新兴市场,提升激励视频广告的比重或许能够更有效地提升游戏营收。
不同市场对于内购和广告喜好的差异
第四,游戏厂商还可以通过用户细分、预测、远程控制、A/B 测试等工具,寻找内购和视频广告设计的更优解。
以测试为例,网易的《海岛纪元》曾通过谷歌今年 3 月推出的「Open Testing(开放测试)」工具发布测试版本,根据用户反馈调优产品。等到游戏正式发布,其内购量相较之前翻了两倍。
同理,开发者也可以通过各种工具,监测和调整广告可见度、参与人群比例、观看完成率、奖励兑换等要素,提升自己的收益。
激励视频设计要素
另外谷歌还发现,消除、模拟经营和塔防混合玩法游戏的付费设计已经趋于成熟,这些品类的开发者可以优先尝试,其他品类的开发者也可以从中汲取经验。
像《江南百景图》就在售卖内购礼包和月卡的同时,允许玩家通过观看广告加快建造和生产进度,获取一些小额道具奖励,而这并没有影响它的畅销榜表现——作为一款轻度模拟经营游戏,《江南百景图》曾一度进入 App Store 国区畅销榜 Top 10。
三种付费设计趋于成熟的品类
更有趣的是,这波混合变现潮流正在往最顶尖的中重度产品扩散。比如在欧美和日本等海外市场,由动视发行的《使命召唤手游》自去年上线起就在主界面设计了激励视频广告位。据葡萄君观察,一些 SLG、RPG 及战术竞技新品也都在做类似的尝试,例如《苏丹的游戏(Game of Sultans)》等。
《使命召唤手游》里玩家可以通过观看激励视频广告获得抽箱子的机会
2020 或许是巨变的前夜
在葡萄君看来,这场游戏玩法和付费模式的巨变,也将掀起游戏行业的新一轮变革。
看看近两年 TapTap 上新游戏的评分走势吧:玩家对于传统、套路化的玩法和付费设计越来越没有耐心。未来大家追求的不只是差异化的包装,还有差异化的核心体验。而在几种成型玩法的融合之下,往往最容易涌现出可贵的玩法创新,比如战术竞技。
更重要的是,如果整个行业都在尝试玩法融合,一方面,能够接受中重度设计的轻度玩家会越来越多,整个游戏市场的增速将越来越快;另一方面,只要找到合适的玩法混合方式,小众品类的从业者就不再会面临「为爱发电」的尴尬局面。行业可能也会摆脱 MMO、卡牌、SLG 三家一统天下的格局。
而在付费层面,简单粗暴的「逼氪」将逐渐失去市场。当越来越多的游戏能够照顾非付费玩家的体验,新的付费模式(比如 Battle Pass)也将应运而生,成为混合付费模式新的基石。
当然,本文提到的变化,可能只是行业巨变浪潮中的一朵浪花。伴随玩家自我意识的觉醒和更多游戏人的创新,相信行业还会有更多有趣的变化出现。
*如果你对谷歌和凯度联合发布的《混合玩法游戏玩家研究》完整报告内容感兴趣,可点击左下方「阅读原文」获取。
发行大困局|对话马晓轶|荒野乱斗|动森经济学
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年轻人的双11,只薅羊毛不花钱开菠萝财经(kaiboluocaijing)原创
作者 | 吴娇颖
编辑 | 金玙璠
一年一度双11,更大的狂欢属于羊毛党。
消费降级的年轻人,嘴上喊着“不买立省”,薅起羊毛来绝不手软。
有人为了买到更低价,多渠道比价做数学题,单价精确到每毫升;有人沉迷羊毛群组,每天花几小时研究买法,订单金额绝不超过20块;有人专薅茅台和金条,每天准时预约抢购,转手一卖赚差价。
“薅羊毛”的另一面,是“不买”。
面对各种打折、满减、秒杀的诱惑,越来越多年轻人开始无动于衷,每天三问自己:真的需要吗?适合我吗?有替代品吗?
实在说服不了自己,就去社交平台“求拔草”“求骂醒”,让网友们给自己列出数十条“不买”的理由,这一套流程下来,要是还想买,多少都得带点负罪感。
不过,当“薅羊毛”的队伍日益壮大,它也可能是消费主义的另一个“糖衣炮弹”。
越来越多人发现,薅羊毛搭上了很高的时间成本,还可能承担一定的信息泄露或交易纠纷风险,最重要的是,当初那些9块9“薅”到爽的东西,最后极有可能被扔进垃圾桶。
羊毛党的双11:薅折扣、薅便宜、薅差价
尽管大家都说大促没有真实惠,很多年轻人仍觉得,双11,是一年里 *** 最划算的时候。当然,前提是,要会找折扣、薅羊毛。
周周今年双11的之一笔订单,是她期待已久的北京环球影城双次票。“虽然是淡季,但覆盖多个周末包括圣诞节,528元的价格,相当于旺季单次票的一半。”
“我去过5次环球影城,从来没有买过正价门票。”周周称,只有等到这种“薅羊毛”的机会,她才会下手。
当然,薅羊毛并不总是这么直接简单。
双11预售开始前,新宇早早地列好了购物清单。即便东西没几样,她还是花了大把时间去比价。
就拿某款眼霜来说,她充分比较了李佳琦直播间和“中免日上”“CDF会员购海南”小程序的优惠机制,价格精确到每毫升,“李佳琦虽然单价不是更便宜的,但有其他赠品,加上后续的满减和品类券,应该是最划算的。”
不过,在羊毛博主的指点下,她找到了某视频APP会员专享的优惠券,最终以更低的价格在线上免税平台下了单。
新宇说,双11的优惠券不局限于电商平台,各类视频、银行、外卖甚至通信APP和小程序,都会推出大量其他购物渠道可以使用的优惠折扣,叠加下来经常会有羊毛价。“只要功课做到位,总有羊毛可以薅。”
像他们这样的年轻人,如今践行的消费观是,“可以买贵的,但不能买贵了”。
还有一些年轻人,只薅真正的低价羊毛。
“今年双11,我的订单里就没有超过20块钱的东西。”资深羊毛党Sunny,最近每天通勤路上、午休时间、睡觉前都要摸出手机,点进购物小组和羊毛群看“作业”(指优惠的渠道和买法)。
她觉得自己没有什么必须要买的东西,下单只是因为价格够便宜,最近薅到的就有,十几块钱一箱的抽纸、几元一斤的洗衣液以及各种9块9的大牌护肤品小样,购物渠道多是旗舰店的试用入口、天猫超市和拼多多。
Sunny分享称,双11期间,很多美妆大牌为了促销量,会放出很多低价试用装,多用几个账号下单就能以两三折的价格薅到正装的量;日用消耗品在天猫超市买最划算,因为平台会放出大量优惠券和可以抵现的返卡;网红店卖的衣服鞋袜,以及许多由代工厂生产的品牌零食,都可以去1688找“同源厂家”。
要是遇到优惠券设置错误,还有机会薅到“神价”。Sunny称,双11商家出现bug的概率是更高的,所以要盯紧羊毛群组看消息,“当然,下单的人越多,商家不发货的几率越高,但通常都会给到一些补偿,也不亏。”
她的这些薅羊毛经验,都来自豆瓣购物小组,那里聚集着几十万像她这样的羊毛党,更大的一个小组,人数多达41万。
薅羊毛,还被一些年轻人当作快速“搞钱”的副业,比如,抢茅台、金条、iPhone14等稀缺或保值商品,转手卖出赚一笔差价。一瓶茅台酒转手的利润,低则一两百,高达上千元。
大促期间,有些平台放出大额优惠券,差价就赚得更多。临近双11,社交平台上的“抢茅台”攻略都多了起来,沉寂已久的黄牛羊毛群也复活了,群主开始指挥群员们前往各个平台抢券、预约下单。
对双11感知度和参与度更高的,或许就是这些准备大展身手的羊毛党了。
薅羊毛绝不手软,花钱免谈
对很多年轻人来说,双11就像一个放大镜,因为商品数量和促销力度的增加,把“薅羊毛”的快乐放大了数倍。
这种在过去或许会被称作“贪小便宜”的行为,现在很少有人难以启齿,反而被引以为傲。毕竟,在消费降级的当下,省钱、攒钱,才是这届年轻人的主旋律。
薅羊毛,也不仅仅是在双11,更是许多年轻人的日常操作。
比如,点外卖,只会用美团和饿了么红包的人,是薅不到羊毛的。“可以去‘建行生活’APP,每天都有限时抢的无门槛外卖券,有的额度高的,自己用不上还能低价卖出去。”Sunny说,光是这样一个交易帖,在某购物小组一个多月就盖了8万层楼。
又比如,买生活用品,根本不需要等到大促囤货,也不需要蹲大主播直播间。“抖音商城低价秒杀专区和拼多多百亿补贴专区,每天都会定时上新并弹券,没事看一看,总能发现可以囤货的。”
如果说“薅羊毛”是消费降级的A面,那B面就是“不买”和“少买”。
博主“省钱大王小圆”已经三年没有参加过双11了,她经常在社交平台分享关于省钱和存钱的小技能,不到一年时间,吸引了超4万粉丝关注。
今年双11,她的“不购买计划”是,“犹豫的、已经有的、不符合生活习惯的、没使用过的、凑单的、因为打折想买的,通通不买。”
“购物前问自己六个问题,是必需品吗?是需要还是想要?有其他替代品或囤货吗?适合我吗?有其他成本吗?不想要了怎么处理?”她的观点得到了不少人的认同,有粉丝评论称“自问自答完,购物车已经清空了。”
“怎么劝自己别买” 来源 / 小红书
新宇坦言,与往年美妆、衣服、日用、家电等各个品类“火力全开”,一共花出去两万多相比,今年她要收敛得多,“一台咖啡机、一瓶眼霜、一年一度给爸妈的体检卡,只有这些。”
过去每年大促必买的护肤品,今年几乎都被她踢出了购物清单。“最近一次搬家的时候,收拾出了一箱正装囤货和赠送小样,要么没来得及用,要么就过期了。”当下她就信誓旦旦地告诉自己,以后一定要用完再买。
原本,她还准备了2000元预算,买一台无线吸尘器,“但在做了许多功课后发现,我租的房子每个月有上门保洁服务,自己每周再打扫一遍,用以前买的普通吸尘器清理地毯,就足够了。”
最近刚搬进新家的小豆,在添置家用电器时,也把烤箱“开除”出了购物清单,“有了空气炸锅,烤箱就比较鸡肋,加上工作忙出差多,估计很少有机会使用。”
像他们这样刻意控制消费欲望,已经成为当下年轻人的潮流。
豆瓣“不要买| 消费主义逆行者”“抠门女性联合会”“丧心病狂攒钱小组”里,充斥着年轻人“求拔草”“求骂醒”的帖子。
一篇名为“双11大家都付定金了吗”的帖子里,没付定金和付了定金的人数比例是5.5:1。
选择没付定金的人要多得多 来源 / 豆瓣
被拔得最多最狠的品类有,各类电子产品如手机、相机、平板电脑,小家电如扫地机器人、投影仪、破壁机,以及各种鞋服和美妆产品。
有人分享自己的不买清单,包括奢侈品、营销出来的品牌和需求、廉价但不必要的小物件、所有穿不出门的衣服和鞋、不会读的书、退而求其次的东西等。
更有人总结,“除了日用消耗品和有产出的智力投资,其他一概不买”。
你在薅羊毛,“羊毛”也在“薅”你
喊着“不买立省”的年轻人,薅起羊毛来却不亦乐乎。但从成本和回报的性价比来看,薅羊毛,也有可能是另一种形式的消费主义陷阱。
找羊毛、薅羊毛,首先是一件时间成本巨高的事情。
“我现在每次要买什么东西,之一步是把商品详情里能领的券都领了,第二步是到对应的返利软件看看有没有隐藏券,第三步是去其他电商平台搜同款比价,第四步是去羊毛群组看有没有现成的作业‘查漏补缺’,最后才能回到购物车安心下单。”Sunny称,这一套操作下来,就给至少五个APP贡献了日活流量。
即便是有人分享了优惠买法,“抄作业”也是相当费功夫的。但凡是羊毛,几乎都不可能直接领券下单,“薅一单羊毛,得花上至少半小时。”
遇到双11这种优惠机制复杂的,就更头疼了。
Sunny所在的豆瓣购物小组,最近有组员分享天猫双11预售订单的计算公式,要算上定金、商品券、品类券、跨店满减券、消费券、88VIP折扣,最终按商品标价占订单总额的百分比分摊到每件商品上,才是实际需要支付的价格,最多能达到预售价的6折。
网友列出的双11优惠计算公式 来源 / 豆瓣
“这种算法要理解都费劲,更别提跟着做了,我选择放弃。”即便身经百战,Sunny也不得不承认,有些羊毛,自己薅不来。
大促期间,赶来“杀时间”的,还有各种可以领券分红包的电商小游戏。“每天都得一一签到打卡做任务,参加吧,一不小心半个小时又过去了,不参加吧,等出现好价你买不了时就会悔不当初。”
社交平台上,像Sunny这样为了薅羊毛搭上睡觉、工作、学习时间的年轻人,一抓一大把。“一直在找活动优惠满减,好像走火入魔了一样,好像省钱了又浪费了时间,痛并快乐着。”一位网友称。
除了耗时,薅羊毛也要承担一定的风险。
比如,羊毛党最常见的一种买法是为了使用满减优惠券,需要在不同的店铺拼单再拆单,留下需要的、退掉不需要的,但次数多了,有可能会被平台监控到账号异常,导致被限制下单或领券,得不偿失。
此外,许多APP和小程序为了拉新,通过跨平台发放大额优惠券的方式吸引用户注册,也增加了信息泄露的风险。而陌生人之间的拼单式“薅羊毛”,也可能会产生更多的交易纠纷。
如果说时间不值钱、风险是概率事件,那么更多羊毛党不得不承认的一个事实是,薅回来的羊毛,并不会都像想象的那样“真香”。
Sunny坦言,在自己四年的羊毛党生涯里,大约只有30%是真物美价廉的,另外70%,要么是劣质商品不好用,要么是日常生活中根本用不上或者用不完。
“为了薅而薅的羊毛,大部分的结局是过期扔进垃圾桶。”最近正在实践极简生活的悠悠说。
她也曾经跟着羊毛群组薅过一些价格很好的商品,“比如9块9五套的旅行洗护套装,5块钱的一次性毛巾,还有一堆的护肤品片装小样,觉得旅游或者出差时肯定派得上用场,结果一年到头了根本没出过城。”
最近搬家,她收拾出了这些堆在各个储物柜里的“羊毛”,拍照发到了社交平台上称,“再也不薅了。”
多位受访者也都认同,每个人的时间价值、风险概率都不一样,羊毛薅得划不划算,自然也因人而异。
不过,在沉迷薅羊毛的时候,多问问自己需不需要、有没有用、值不值得,总是没错的,“要不然,你在薅羊毛,‘羊毛’也在‘薅’你。”
*题图来源于视觉中国。应受访者要求,文中均为化名。
短篇灵异小说A1在这么冷的天
别离我那么远
等我再靠近我一点
可是雪 飘进双眼 看不懂外卖的谎言
. . . . . .
嘟嘟,“喂 谁啊是哪个刁民,不知道我 *** 费贵啊!有屁快放”申屠赖拿起 *** 说到。
手机对面那个人,沉默了一会,缓缓开口到,我是你超时半个小时的上帝
上泥马,你这地址写的是那个鬼地方,老子绕了半个多钟都没找到,天狱路恶鬼巷18号。
识相点自己出来拿,不然老子现在当着你的面梭哈,还有不许给差评。
哦,既然外卖小哥也喜欢,不如打开尝尝,相信小哥肯定会喜欢,如果喜欢那就请小哥吃了。
别在那里巴拉巴拉的,我申屠赖可是一个黄袍加身注定成为嫩所VIP至尊浴皇大帝的男人,怎么会做出这样的事,你快点出来拿吧,我在地狱路恶鬼巷1号这里。
只听嘟一声 *** 那头便挂掉了,别看此时申屠赖一脸嚣张勇敢的样,此时心里慌的一批。
至于外卖里面是什么申屠赖一点也不想知道,可能是某人器官或者沾血的刀具。
毕竟这里住的绝非大善类,抬头是把阳光遮蔽的破败楼宇和滴落的不知名液体,低头是猩红暗黑地面和散乱的垃圾。
不知过了多久,一个漂浮的身影来到了申屠赖身边,没错就是漂浮而来的,手搭在他身上,嘴上喊着“小哥,人家的外面在哪里”。
听着不男不女的声音,刹时申屠赖就想手起刀落般的给他一巴掌,不过还是非常从心的答道“这位上帝,稍等,马上帮你拿”。
一个包装华丽的外卖盒呈现在男鬼面前,男鬼没有犹豫当着申屠赖面打开外卖盒,里面是一个散发着猩红色的眼球,男鬼嘴巴微微翘起,发出了一声反派的笑声,看着申屠赖。
申屠赖一脸害怕的捂住菊花道“对不起,我们没有提供这一服务,你可以找 *** 反馈或者投诉”。
男鬼一脸鄙夷,从衣袖冒出一团黑气幻化的手,掐住申屠赖脖子道“既然答应请小哥吃,那么请小哥张开嘴,由人家喂你吃吧”。
申屠赖立马反抗,用尽全身力气,想挣脱男鬼幻化的手掌,可是实力悬殊,只不过是垂死挣扎罢了。
随着双方距离的越来越近,猩红的眼珠跟活的一样,在男鬼手上不停跳动仿佛是期待许久一般找到了新主人,男鬼手划过他眼前,嘴里不知道念着什么咒语,伴随一股剧烈疼痛感和“啊、啊、啊(? ○ Д ○)? ”的几声。
申屠赖右眼先是一片漆黑过后又是一片猩红色,男鬼手放开,申屠赖就这样掉在了地上,捂着右眼不停的抽搐,嘴里喊着“不是请我吃吗,为什么是给我做手术,还不打麻药,泥码的,操泥码的”。
在地上抽搐了许久的申屠赖晕了过去,男鬼叹了一句“上帝保佑,希望这次选的人没错~( ̄▽ ̄~)~”,扛着可怜的外卖小哥化身黑雾离开了原地。
男鬼来到一栋破败的楼宇,把申屠赖随意的丢在地上,随即就离开了。
#小说第65章:你的娇气包。
颜茸茸在心里默默叹了口气,她的学习成绩其实还不错,只是平时表现和考试成绩都很普通,高考时甚至连本科线都没过。她望着窗外,不禁想起了林怡这个娇气包。
从高中开始,颜茸茸的父母几乎没给过她零花钱,她买书本文具的钱都是自己挣的。林佳怡的成绩很好,在班里能排前五。每次考试,不管是小测验还是期中期末考试,林佳怡都会给颜茸茸钱,只要她的成绩一直落后于自己。颜茸茸真的落后了林佳怡三年。她原本以为高考时她能正常发挥,可没想到高考前一晚在家洗衣服洗到凌晨两点。一早去考试时,她又喝了林佳怡买给她的饮料,结果拉了三天肚子。她的高考试卷很多都没做完。
司伯珩扭过头来看了颜茸茸一眼,发现她突然安静了下来,侧脸看不出表情,但他能感觉到她的落寞。他已经买好了电瓶车,但骑的时候要注意安全,慢点骑。
颜茸茸惊喜地看着司伯珩,“真的吗?在哪儿?”司伯珩向后指了指。颜茸茸上车前没看到,但确实能看到后备箱没完全关上,隐约露出粉色的车子。
“真的啊,司先生你真好。”颜茸茸太激动了,一把抱住了司伯珩的脖子,在他脸上亲了一口。亲完之后,两人都愣住了。司伯珩的身体僵了一下,但他还是能够握紧方向盘。
颜茸茸则是惊恐地松开了手,脸上红通通的。司伯珩看了看她,发现她的耳朵尖儿红了,不禁笑了起来,“看来下次得满足你更多愿望。”颜茸茸愣了一下,但想到自己有了梦寐以求的电瓶车,还是她一直喜欢但买不起的那款,她自己就笑了起来。
司先生,下午你就不用送我了,我自己骑车就能去上学了。你好好上班赚钱吧。
司伯珩开玩笑道:“我就算不赚钱,也能养你啊。”
司伯珩又笑了,“顽固不化,而且我很能吃。”他的目光落在颜茸茸的肚子上,眼神特别柔和,从座位里掏出一个东西递给了她。
颜茸茸接过来,“这是什么?”“这是我送给你的钱包,里面有卡和现金,想买什么就自己买吧。”这是一个浅粉色的皮夹,非常精致,颜茸茸捏在手里,觉得皮质很好,里面有卡和一些现金,还有很多印着VIP的卡片。
颜茸茸打开钱包看了看,里面只有两千块现金,其他的都不认识。“司先生,你不是说要陪我一辈子吗?”颜茸茸张着嘴,后面的话生生咽了回去。她摸着那些卡片,有些苦恼。她的见识确实有限,这并不是她的错。她真的不认识这些卡。思博航轻笑着,说:“慢慢你就会认识了。”他拿出一张副卡,递给颜茸茸:“这张是我的,你可以随意使用。”
颜茸茸接过卡片,放到了所有卡片的最后面。她想了想,说:“周末我们去看房吧。”她觉得那两个位置不错,到时候让司伯珩看看哪个更喜欢,如果都喜欢,那就都买下来吧。
颜茸茸不知道该说什么了。她本来没打算买房,只是想和司伯珩保持距离来解决颜晨的问题。但是现在她觉得自己可能无法与司伯珩保持距离了。司伯珩没有在家吃午饭,他送颜茸茸到小区楼下,亲自确认她会骑电动车后,才赶回公司。
颜茸茸锁好电动车后,上了楼。家里飘着饭菜的香味,温姨微笑着出现在厨房门口。颜茸茸觉得这样的日子真的很好,如果司伯珩也在家里吃饭就更好了。她走到阳台上往下看,已经看不到司伯珩的车了。
她今天不知道有没有时间吃饭,午睡起来后,她骑上她的小电动车,直接去了学校。很多人都盯着她看,但她一点也不介意。她把车停在车棚里,径直回到了教室。一进教室,同学们就向她招手,还送了她一盒非常精致的巧克力。这是她哥哥上周从国外带回来的,她姐姐很喜欢吃,她觉得女孩子们都会喜欢。你也尝尝吧。颜茸茸看了她一眼,把巧克力推回了她的桌上,“如果男生送巧克力给我,我是不会收下的。”
周围很多人都看到了这一幕,陆行的眼神有些怪异。陆行只是有些尴尬,但很快就恢复了。季雪站了起来,朝颜茸茸走来。很多人惊讶地看着季雪,因为她平时都很冷漠,除了学习,她什么都不在意,也不会主动和别人交流。我叫季雪,颜茸茸,我们认识一下吧。颜茸茸愣了一下,但随后握住了那只白皙修长的手。
季雪,你好。陆行在旁边说道。颜茸茸,我的学习成绩和你差不多,我们握个手吧。颜茸茸立刻避开了她。季雪用冷漠的表情说:“你是想占便宜吧?”陆行又受到了伤害。下午,老师开始发试卷,班里的平均成绩是八十几分,九十几分,但是超过一百分的人并不多。到陆行的时候,她得了110分。老师还剩下两张试卷。
自璐回头看着颜茸茸,其他同学的目光也在她和季雪之间流转。只要是正常的人都能看出,颜茸茸和季雪一定是高分,只是不知道这两个人到底谁更高。白璐咬着牙说:“就她一个转学来的,怎么能和季雪比呢?”这是谣言,她心里默默祈祷,希望颜茸茸不是之一名。她从一开始就等着嘲笑颜茸茸,但现在只希望别被打脸太狠。
单款小游戏流水达8亿,微信李卿:重度小游戏高峰LTV可超200块小游戏赛道比App原生更有想象力?
文/迪亚菠萝包
在本周举行的微信公开课PRO活动期间,微信小游戏产品总监李卿、《消灭病毒》研发商蓝飞互娱COO周巍、《腾讯乱斗之星》产品负责人许东屺接受了多家媒体的采访,回应了小游戏激励政策、重度小游戏发展状态,PC支持小游戏以及未来两年小游戏商业规模增速相关的问题。
要点如下:
微信小游戏平台制定激励政策时有两点思考,一是要给予更多中小团队机会,二是要为开发者提供工具和服务,例如代投放。
随着技术和社交关系链能力进一步提升,以往无爆款的品类也将有机会产生爆款。
小游戏和App研发思路不同,用户进入小游戏要迅速体验到游戏的核心乐趣,因此不能做简单的App游戏移植,新手引导也要后置。
官方希望用户在PC端和移动端能有相同的产品体验,因此提供了PC端支持小游戏的能力。
微信官方预测未来两年小游戏商业规模年增长约38%左右,而周巍认为实际增长率应该会更高。
另外,周巍还分享了他们对小游戏、App游戏和出海业务三条赛道的思考,他们给小游戏评级是锦绣, 给App原生的评级是枯荣。一方面因为微信官方对小游戏生态的管控比较严格,另一方面因为小游戏买量价格远低于App游戏,
而出海在他看来,对本地化要求非常高,中小团队不能盲目追热点。
以下为详细的采访内容。
媒体:今天看到《消灭病毒》一年收入2亿,这款游戏是怎么做出来的,什么时候开始爆发,和其他小游戏有什么不一样,为什么它在微信平台上成绩这么好?
周巍:这款游戏去年1月4日上线,爆发应该在去年春节。
在那个时间点,《消灭病毒》品质还是比较不错的,按我们当时的理解,微信用户需要的是快速进入游戏、快速体验游戏玩法爽感,体验流程整体保持顺畅、简单。
我们立项时,就是想找一个在小游戏中美术、操作和流畅度比较均衡的点,它没有过多地用App游戏或其他非原生游戏的思路去设计,在我看来,它是运气和偶然领悟要点后的产物。
媒体:做了多久?
周巍:我们去年7月立项,到上线大概半年,现在整个团队投入在《消灭病毒》上有十多个人。
媒体:《消灭病毒》的成绩会是微信小游戏的天花板吗?
李卿:从19年来看,这个产品的高度非常高,但它并不是19年分成更高的产品,它只是目前创意小游戏中分成更高的。
我自己观察,《消灭病毒》成功有一个契机,在微信生态当中,很早有过一款《黑白打飞机》的游戏。这一玩法很早就占领了用户心智,在微信用户中渗透率非常高。
刚好《消灭病毒》在那个时间点用全新的表现方式,还原了渗透率高、已被广泛接受的玩法,就很容易唤起用户对这种玩法的认可与感情。
媒体:小游戏会不会随着5G而放开加载包52M的限制?
李卿:4M,12M,50M,都是技术概念。从后台能提供的能力来看,我们现在已经具备提供更大包体容量的能力,但为什么我们还是希望要逐步扩容,而不是一次性放大呢?
因为用户希望首次进入游戏的等待时间越短越好,开发者需求和用户体验需要达成一个平衡。
小游戏能在两三年内,从0开始到10亿用户规模,很重要的原因是它既快又轻便。如果它的包体越来越大,很容易像App游戏一样,需要等待很长的下载时间,才能体验到游戏乐趣。通讯速度的增加,肯定能促进我们达成更好的平衡。
媒体:除了微信以外,百度、抖音也在做小游戏,并给出了一些优惠政策,微信在政策方面有没有什么变化?
李卿:优惠政策要分两部分来看。
一、应该要给予更多中小团队机会。
优惠其实一直都有,我记得,2019年是对50万以下道具流水完全不分成,虽然好像单个开发者分成能拿100%,但我们发现他没有办法成长。因为平台只是把你应得的部分全部给你了,但并没有帮助开发者去实现更高的成长。
如果让平台一直补贴,比如开发者挣100块钱,而平台给开发者150块钱,是无法长久的。因此我们换了一种思路,开发者挣了100块钱,平台给开发者105块钱,其中60块是现金,45块钱是相当于现金的资源部分,资源用好之后,能帮助到游戏本身更好地循环、做大,获取更大的商业价值,这才是真正对开发者更有帮助。
二、仅从分成收入角度给予优惠是不够的,开发者需要工具和服务。
以广告买量为例,它是游戏做大规模所需的工具或者服务,但现在随着市场分工越来越细,对投放精准度要求越来越高,无形中会要求中小团队具备更专业的能力和人力投入,而我们认为平台可以在这个环节做更多的服务,也就是早上提到的代投放。
提供给开发者更多的优惠分成与服务能力,背后都是希望优质内容能够在微信中实现更好、更快的循环。
媒体:微信小游戏的分成比例是怎样的?如果是微信里的内购,在iOS生态下,会不会额外向应用商店再交30%?
李卿:我解释一下,刚才讲广告和道具流水,广告流水部分,普通小游戏是对日均消耗按五五分成,道具流水部分仅支持安卓道具内购,暂时不开放iOS内购。安卓采用 *** 分成,开发者分6成,创意小游戏统一都是七三分成(开发者分七成)。
媒体:今天有讲重度游戏,有11款安卓道具月流水过千万,还有一款累计流水8个亿。现在这块,我们感觉是传奇居多。这些重度游戏的平均数据,比如流程、付费、生命周期,是怎样的?
李卿:我的理解分两层,一是以传奇为代表,RPG类或回合游戏,在重度产品当中表现比较突出的,都会有明显的运营节奏效应,比如说周五开活动,它的留存就会上去,周一的时候会下来。
二,我会看LTV,高峰期开活动可以做到200多块钱,大概是这么一个情况。
媒体:微信小游戏里还有很多蓝海品类未出现标杆性产品,微信小游戏平台对这些品类有什么想法?
李卿:我自己经历过手游的发展历程,从休闲到中度,再到重度。背后有两点驱动因素,一是技术不断进步去推动发展,二是用户开始接受和理解游戏。
小游戏这两年不是这样的线性发展逻辑,因为很多一开始进场的开发者都有开发经验。
比如2019年我们遇到一个开发者吐槽说,做了一个轻MOBA游戏(也是微信创意小游戏),在多人团战场景下总会出现卡顿,导致用户体验不好。这导致它无法在19年成为代表性的标杆产品,并不是这个玩法不被用户接受,而是技术限制了这个品类产生爆款。
在小游戏快速规模化成长的过程中,很多小游戏确实没能很好利用微信现有的关系链能力,比如早期小游戏能用的微信关系链只限于排行榜,只能看好友排名,不能进行好友互动,这也成为爆款产品产生的瓶颈。
这两个问题解决以后,我觉得在底层技术框架的基础上,会让爆款出现的机会更大。
另外一点,我去年观察到,很多开发者在把已成型的产品放到小游戏平台上的时候,喜欢称为“移植”,但我们并不这么看,如果是“移植”,玩法设计迎合了App用户使用习惯。
举个例子,比如一些小游戏会设计一个3~5分钟的新手引导过程,这是典型的App设计思路。而小游戏需要把核心玩法的趣味性、爽感很快呈现在用户面前,让他们看明白在玩什么、有什么好玩,不一定需要新手教育。
新手教育可以后置,当用户玩完了三局,想要接触更多内容时,才需要有系统教育过程,在开头应该先让用感受到什么是核心玩法。
许东屺:从我们研发和运营的思路来看,小游戏和APP研发思路不一样,更大差别在于,App用户在接触游戏之前,可能通过很多渠道已经了解了,比如通过论坛、宣传,他可能知道这款游戏怎么玩,进来之后再通过系统告诉他,这个游戏怎么玩。
小游戏用户可能是在社交类的场景下获得这款游戏,他进来的时候就要了解游戏的核心乐趣点是什么,需要快速体验到游戏的乐趣。小游戏和App用户现在看起来有一些不重叠的地方,小游戏囊括了很多新增用户,但未来小游戏用户群体会变成什么样还说不准。
媒体:今天微信官方首次提到商业规模年增长38%,然后还说未来一两年可能还会保持高速增长,为什么对于商业化有这么大的信心?现在iOS的内购其实有缺失,有什么办法可以弥补这一块?
李卿:关于增速问题,微信小游戏真正开放是在2018年4月,所以其实2018年只能算半年时间,2019年是一个全年的完整时间。其实我们根据这样一个测算和推导的话,会认为说我们应该在打造这样一个平台的用户渗透,在这样一个规模的情况下,当活跃保持稳定的情况下,它应该蕴含了多大的一个商业价值。这是从平台的维度来看这件事情。
第二会看内容本身的完成程度。在2018年其实并没有太多有道具内购的产品上线,因为它的 *** 的东西比一个休闲上的东西要更长,我自己了解的情况是可能大家现在都在生产这样的内容,两个因素加总以后,我们会也看到了自己的一个增长情况。这是我们给的一个预测。
第二个问题,关于我们现在缺少了一条腿,就是IOS支付的象限,这个象限我们一直都在沟通,对此还抱有信心,但是我们对商业化潜力的预测并不包含iOS支付的开放。
媒体:今天提到未来PC端将支持微信小游戏,有些开发者觉得有种页游回归的感觉,你怎么看待这个问题?为什么希望拓展PC端场景?
李卿:大家应该会注意到一个很有意思的现象,微信上有一些结构性的消息,PC端并不支持,请手机打开去看。这个背后逻辑是我们还没有来得及做这个场景,先做好手机。我们考虑用户不应该在PC端上永远看到这行字,在PC端和手机上应该看到的东西是一样的。这是我们从用户端看过来的首要需求。
媒体:2020年如何鼓励开发者好好做内容?
李卿:之前做内容的开发者挣到钱的时候,我们平台不会主动提及,我们认为平台不应该代表开发者来说这些。2020年,我们会分享跟多案例,让大家知道这样的信息。
我们会让游戏内容的开发者获得更大收益,现在游戏市场分工越来越细,如果要求一个小团队在短周期内全部都做,挑战非常高。
以前我们认为平台是平台,开发者是开发者,两者之间的结合背后的逻辑是高效,但是有些工作不能被替代,平台是否可以做更多服务?我们相信这样的服务能帮助到真正做内容的开发者获得更大收益。
周巍:我从另外一个角度来回答,All in小游戏不是口号,是我们自己作为中小型CP的判断。
我们总结了几条路,之一条是小游戏,第二条路是App原生,第三条路是出海。我们在定义这几条路的时候,。
出海好像在今年变成了一个特别大的风口,无论多大规模的团队,都在搞出海。真正想做出海、本地化是非常巨大的挑战。十几国的语言怎么办?当地用户碰到问题怎么办?谁去帮他们落地、解决、克服?谁去帮他们解决游戏中碰到的问题?
如果纯靠一波流量就意味着服务交付结束,这种方式不会做得特别长久,服务做得好的团队,最终会把用户收走并维护好。
我们公司大概七八十人,在这个人数规模下,都感觉没能力组建一个专门的团队做本地化,服务全球玩家、服务出海,我们准备不够充分是不敢做出海的。
追求短期效益就像永远追热点,追完了以后,第2年又要去想新的热点,比较累。我们做了十几年游戏,并不想这么做。
而小游戏是一条高速增长的赛道,今天公开课也提到未来两年商业规模接近40%年增长率。实际上,我们作为开发者会比官方积极一些,我觉得增长率可能会更高。
App市场现在买量成本很高,而且不规范,比如像很多的红包套路,很多乱七八糟的套路,都在冲击着买量市场,但微信在监管方面做得很好,这些东西早年在微信上也有过,但都已经被官方禁掉了。
官方一直在努力提供一个健康、能良性循环、可持续发展的平台,而不是为了短期利益揠苗助长。
如果不去管裂变,不管各种套路,今年数据一定更好看,但没有持续性。微信的坚持在于把搞流量的套路干掉,给做内容的人留出空间,留出赛道,让他们可以好好发展,这是我们从基本面上来看,对这个平台有信心的一个原因。
另外一个原因是流量差价。APP上买量,休闲游戏买到四五十块钱很正常,但是在小游戏市场,4、5毛钱就能拿得到,虽然价格相差一百倍,用户质量不可能差100倍,这适用于品质过得去的游戏。品质不好、抄袭或粗制滥造的游戏,跑到微信平台上淘金,想获得一样的回报,这本身对用户是不负责任的。
我们现在在微信上全力投入,在五年内会逐步释放积累,这样比较长线。
爱女遭暗杀,被西方称为“普京大脑”的他惹了谁?来源:环球人物
“悲剧就发生在这位父亲眼前,
他从车里跑出来,
但是什么也做不了。”
当地时间20日晚21时45分左右,莫斯科以西约20公里的高速公路上,一声剧烈的爆炸声震响大地。
浓烟裹挟着火焰,一辆SUV汽车瞬间被掀翻在路边,很快便被大火吞噬。
残存的汽车碎片散落一地,车内一名女性当场死亡。
调查人员迅速赶来,确认这是一场精心策划的刺杀,是“有预谋的、定制的”罪行。
事发后,俄罗斯侦查委员会主席任巴斯特雷金亲自领导这起案件的调查。
能引起这么大动静,这个被刺杀者什么来头?
据多家媒体报道,死者叫达莉娅·杜金娜,是俄知名政治学家、思想家、哲学家亚历山大·杜金的女儿。
达莉娅(资料图)。
俄罗斯社会运动负责人克拉斯诺夫认为,爆炸车辆原本是属于杜金的。“杜金才是真正的袭击目标,或者父女两人都是。”
01 “看着女儿的车着了火”
事发前几个小时,杜金曾在个人社交网页上发布一则消息,“那些杀不死我的家伙,也会杀了别人”。
如今,一语成谶。
俄罗斯联邦侦查委员会最新消息称,根据调查所获得的证据,达莉娅遭到了有计划的雇凶谋杀。“目前已查明,司机一侧的汽车底部被安放炸弹。”
那晚,杜金和女儿共同参加了一场文艺活动。结束后,他们本要共同乘车回家,但杜金在最后时刻突然改变主意,坐上了另一辆车。
于是,达莉娅独自开着杜金的车行驶在路上,而杜金所乘坐的车就跟在后面。
当达莉娅开车行驶在莫斯科附近奥金佐沃地区高速公路时,突然“轰”的一声!车瞬间陷入火海中!
爆炸现场。
杜金之一时间就冲到了熊熊火球面前,“悲剧就发生在这位父亲眼前,他从车里跑出来,但是什么也做不了,眼睁睁看着女儿的车着了火”。
一些网上传播的现场画面显示,他双手抱头,无助地站在原地。
爆炸现场。
初步调查结果显示,被安装在汽车驾驶座底部的炸弹可能是一个远程引爆装置,也可能是带有倒计时装置的 *** 。
但可以确定的是,车是在父女二人参加活动期间被动的手脚。
杜金将车停在一个VIP停车场,那里没有监控摄像头。但这个停车场只有名单上的人才能进入,在活动期间还允许一些私人安保人员出入。目前,相关人员正在对此展开调查。
音乐家、诗人、作家、民兵、孩子……当天参加活动的人员看起来并无异常,只有一幕曾引起保安注意。
活动组织者回忆道,在杜金发表演讲时,曾有一位手持“奇怪旗帜”的男子出现,保安立刻要求他摘掉旗帜。俄媒称,该男子可能与这起爆炸事件有关。
02 普京大脑or边缘大师
有关达莉娅的资料并不多。
她出生于1992年,毕业于莫斯科国立大学哲学系,生前是一名政治活动家、记者。
达莉娅(资料图)。
达莉娅并非杜金的独生女,是他和第二任妻子的孩子。但对于父亲,她从不掩饰崇拜之情。
她曾在接受采访时自豪地表示,“我有幸和父亲在同一艘船上,成为一位伟大的传统学者的女儿。我们受到美国、加拿大、澳大利亚和英国的制裁,这象征着我们在反对‘全球主义’的斗争中走在真理的路上”。(注:杜金所谓的“全球主义”,指的是“美国独大”的单极世界模式。)
今年,达莉娅相继被美国、英国列入制裁名单。她还曾撰文揭发美军在乌克兰建立生物实验室带来的风险,一度成为西方世界的“眼中钉”。
可以说,达莉娅的政治思想深受父亲影响。
杜金(资料图)。
出生于苏联高干家庭的杜金,曾亲历了苏联的辉煌与解体,对西方深恶痛绝。
他以坚定的反西方和“新欧亚主义”观点而闻名,曾参与组织了“国民布尔什维克党”“欧亚大陆党”等党派,并创办了持反欧盟立场的“欧亚青年联盟”等组织。
久而久之,他也活成了一个颇有争议的人物。
1997年,他出版600页的著作《地缘政治基础:俄罗斯的地缘政治未来》,较为激进地阐述了要建立“新欧亚大陆联盟”的说法。
这让杜金在俄罗斯声名鹊起,一度被称为“俄罗斯最危险的哲学家”。
不过,对于杜金在俄高层中的地位,一直存在两种说法。
一种说法认为,杜金是俄高层外交政策的塑造者,是“普京的大脑”“俄罗斯的灵魂”。
普京与杜金(右)(资料图)。
比如,纽约大学历史学教授珍?波本克指出,“杜金是将欧亚主义理论直接注射到俄罗斯权力血液中的关键人物。”
“自九十年代中期以来,杜金影响了很多俄罗斯精英,包括军队和外交界精英的思想。他的书由军方研究院资助,供给俄罗斯军队人员阅读。”波本克说。
另一种说法则认为,杜金在俄罗斯是一个相对边缘的人物,对克里姆林宫的决策影响力有限。
他不仅从未在任何 *** 主办的公民组织中任职,而且曾因牵扯进欧洲的极右翼运动而在俄罗斯备受争议。此外,他还在2014年因发表争议性言论被莫斯科国立大学解雇。
政治分析家安东?巴尔巴辛曾在2014年发表《普京的大脑》一文。之后,这个外号在网上走红,才被安在杜金头上。
不过,巴尔巴辛表示,用这个标题并非他本意,是被美国《外交事务》杂志的编辑更改了。在他看来:“欧亚主义曾经很流行,但是不切实际,没有在俄罗斯扎根。”
复旦大学国际问题研究院副院长冯玉军在接受《环球人物》记者采访时称,杜金在俄官方并没有太高地位,他和普京也无直接关系,因此谈不上是普京的“军师”或“智囊”。
“但不可否认的是,杜金的思想在俄罗斯社会确实很有影响力,尤其是他在地缘政治方面的观点,实则代表了俄部分精英阶层的想法。”冯玉军说。
03 谁是幕后凶手?
究竟是谁盯上了这对父女?目前众说纷纭。
乌克兰成了被怀疑的对象。
事发没多久,顿涅茨克地区领导人普希林就认定,“乌克兰政权的 *** ”参与了这起爆炸事件,他们的袭击目标是杜金,却在汽车里炸死了他的女儿。“我们纪念达莉娅,她是一个真正的俄罗斯女孩。”
俄罗斯外交部发言人扎哈罗娃则表示,如果这次爆炸事件中“乌克兰痕迹”得到证实,俄方就可以讨论乌克兰 *** 的“国家恐怖主义政策”。
杜金的朋友及一些俄学者也认同这一说法。俄罗斯政治研究所所长直言,杜金在乌克兰人尽皆知,他是俄罗斯特别军事行动的激进支持者。
杜金早年曾发表言论称,俄罗斯“没有尽早恢复对乌克兰的控制”,这对于欧亚大陆来说“是一个巨大的危险”。
2015年,杜金被美国制裁,他被指责参与招募亲俄志愿者到乌东地区作战。自俄乌冲突发生后,父女二人都高调表态支持相关活动。
不过,乌克兰方面断然否认谋杀指控。乌克兰总统顾问波多利亚克表示,乌克兰与达莉娅在爆炸中身亡一事“毫无关系”。
还有一种说法受到关注。
俄罗斯反对派代表人物之一、前杜马议员伊利亚·波罗马廖夫称,是一个名叫“国民共和军”的地下组织发动了这次袭击,他与他们此前已有接触,授权为其发表“宣言”。
这是一个外界闻所未闻的新组织。随后,署名为该组织的同一份“宣言”也出现在社交媒体账号上。
多家媒体试图求证,却发现迄今为止无人能证实相关说法,“国民共和军”组织的真实性目前也仍存疑。
冯玉军分析称,一个从未听闻的组织“国民共和军”跳出来指认自己就是凶手,这一点很可疑。除了其真实性外,该组织受谁指使、有何背景也尚未知,仍需进一步等待调查结果。
“但可以看出,俄乌冲突持续半年以来,双方已进入一个相持和消耗的状态,各方势力也暗流涌动。如果该刺杀事件确由俄反对派力量策划,那么反映出俄内部的一些分化。假设是由乌克兰策划,说明其已经开始在俄罗斯的核心地带,通过特种行动来达到一定的政治目标。”冯玉军表示。
记得不久前,75岁的作家萨尔曼·拉什迪在美国纽约州出席活动时险被刺杀。彼时,西方政要、社会名流纷纷通过媒体对凶手表达强烈谴责。
而这次,CNN等西方主流媒体只是陈述了杜金女儿被谋杀的情况,并对杜金父女受美英等国制裁的历史回顾了一番,并无任何抨击凶手的言辞。
如今,一个亲眼看着女儿死在火场里的父亲,仍在等待真相到来。(王秦怡 付玉梅)
超甜的小甜文________________
生日当天,男友却醉酒和他的好妹妹厮混。
我将蛋糕喂了狗。
隔天,我打开门,就看到死对头站在门口,怀里还抱着奄奄一息的小柴犬。
「说吧,准备怎么负责?」
「……」
1
一早上,我就去蛋糕店订了最新款的草莓芝士蛋糕。
打开蛋糕盒子,上面画着一对可爱的卡通小人和一颗大大的心,形象就是我和顾清的Q版。
没错,今天是我20岁的生日。
我没有请任何人,只想和顾清度过一个浪漫而又温馨的夜晚。
从早上等到晚上,顾清失踪了。
打 *** 也不接,发信息也不回。
快到凌晨的时候,我又忍不住给他打了 *** ,响了很多声音后,才被接了起来。
「你在哪里?」我一张嘴,满是焦急。
那边人声嘈杂,片刻之后,响起了一道清甜的女声,「你找哥哥,他喝醉了。」
嗡的一声,我的呼吸停顿了一下。
说完, *** 被挂断了。
我握着手机站在原地,因为用力指尖都泛着白。
过了一会儿,我就在朋友圈里,刷到了顾清和他好妹妹的合照:「蛋糕再甜,也不及你甜,谢谢哥哥,陪我度过20岁的生日。」
呵,我低下头,看向放在桌子上面的草莓蛋糕,看着蛋糕上的我和顾清,觉得万般可笑。
我拿起蛋糕,走到门口,用力把蛋糕摔进了垃圾桶里。
我宁可把蛋糕喂狗,也不想看到这对狗男女。
……
一晚上,我就跟个烙饼一样,在床上不停地翻滚着,脑海里面全都是顾清和他的好妹妹。
直到天快亮的时候,我才渐渐地有了睡意。
我是被一阵敲门声给吵醒的,我用枕头捂住了耳朵,敲门声仍旧吵个不停,一副你不开门,就把门敲破的气势。
我气极了,从床上翻了下来,穿着睡衣,怒气冲冲地就走到了门口。
拉开大门,门口站着一个男人,怀里还抱着一条奄奄一息的小柴犬。
啧。
还真是冤家路窄呢。
叶云洲,我小时候的邻居,也是我的死对头,大冤种。
我怀疑,他的存在就是为了克我的。
我记得,上学的时候,我穿着雪白的连衣裙,扎着漂亮的小羊角辫,一堂课下来,辫子被叶云洲扯散了。
雪白的连衣裙上,被他不小心泼上了墨水,那天我哭了一天,放学的时候,眼睛还是肿肿的。
后来,他跟我道歉,道歉的方式,就是往我书包里放了一只黑色的蝴蝶,吓得我叫出了声。
叶云洲不解地看着我,跟我解释道,「真不识货,这是双尾褐凤蝶,稀有品种,我抓了很久的。」
我又哭了,是被他给气哭的。
从那天起,我就在心里暗暗发誓,叶云洲是我的死对头,有我没他,有他没我。
后来,我不仅没有摆脱他,反而让他离我更近了。
叶云洲的父亲很忙,总是出差,叶妈妈因为是医生,下班时间不固定,只能把叶云洲托付给我家。
一开始,我是全身都写着拒绝,可是看到他很可怜兮兮地站在门口,又心软的妥协了。
就这样,他就成了我家的常客,经常留在我家吃晚饭,他长得帅气,嘴巴又甜,我父母都很喜欢他。
全家,只有我讨厌他。
不过他也不是没有长处,起码他数学很好。
那段时间有他给我补习,我的数学成绩上来一大截。
我父母就更喜欢他了,我,好像也没有那么讨厌他了。
就在我对他有改观的时候,这个讨厌鬼,因为他父亲工作调动搬家了。
他临走的那天,下着细蒙蒙的小雨,雨水淋在我的脸上,我的眼眶微微有点泛红。
叶云洲在雨中跑向了我,递给我一个扎着红色蝴蝶结的盒子,他笑着说,「这回,你应该不会再害怕了。」
他走后,我打开盒子,看到里面是一个玻璃框,玻璃框里躺着一只蓝金色的蝴蝶,很漂亮。
从那天起,我就再也没有见过叶云洲,他深藏在我的记忆之中,就像那只至今还摆在我家柜子上的蓝金色的蝴蝶标本,徐徐发光,是我童年里一段美好的往事。
2
「喂。」叶云洲抬起手,在我的眼前比划了下,打碎了我的回忆。
我抬起头,看向还站在门口的男人。
他的眉眼还带着小时候的样子,一双桃花眼又黑又亮,挺直的鼻子,薄唇。
个子窜得很高,以前还是跟我差不多的身高,现在的我只能抬起头仰视他。
「说吧,对菠萝怎么负责?」他拧着眉看着我,似乎没有认出我来。
我心里有一点点小小的失望。
我又把视线落到了他怀里的小柴犬上,它有气无力地靠在叶云洲的怀里,瞪着一双湿漉漉的大眼睛看着我。
我看到它的嘴角,还沾着草莓芝士蛋糕上面的奶油。
我???
看样子,它是因为吃了我丢在门口的蛋糕,所以才生病的。
我低了下头,小声的说道,「对不起,我愿意承担它的医药费一直到它康复。」
「很好。」说完,他把菠萝递到了我的怀里。
一团肉嘟嘟,柔软的不可思异的小东西落到了我怀里,我和它对视了一眼,抬起头茫然的看向叶云洲。
「这……」
叶云洲整理了自己褶皱的西装,又把落在上面的狗毛,一根根地捡了下来,「我有一个很重要的会议要开,没有办法送菠萝去宠物医院,就麻烦你送它去一下。」
说着他把一张宠物医院的VIP会员卡递到了我的手里,「这是它经常去的那家。」
说着,他无视的错愕的反应,又叮嘱了几句,全都是关于菠萝养护的问题,颇有托孤的感觉。
一口气说完后,叶云洲看向我,「还有什么不明白的吗?」
我摇了摇头,看到他马上就要转身离去的时候,鬼使神差的开口,「喂,你把它托付给刚认识的人,这样好吗?」
我看到叶云洲顿了下脚步,缓缓转过头,诧异地看向我。
「刚认识?苏甜甜,你这么年轻就老年痴呆了吗,不应该啊,要不要我给你挂一个我妈的号。」
说着,他又叹了口气,「哎,你怎么还跟小时候一样,记性这么不好,连我都认不出来了?」
「……」
原来他认出我了。
真是尴尬他妈给尴尬开门,尴尬到家了。
如果现在有地洞,我一定会钻进去的。
3
看到我尴尬的表情,叶云洲走到了我面前,伸出手往我的头顶袭来。
我下意识地闭上眼睛。
叶云洲轻笑了下,抬起手在小菠萝的脑袋上轻轻地揉了下,「乖宝,好好听阿姨的话,爸爸很快就回来了。」
阿姨?
我猛地睁开眼睛,看到叶云洲眉眼都带着笑意。
说完,他转身往电梯的方向走去,留下我们一人一狗愣在原地。
最后,我带着小菠萝去了宠物医院,做了一系列的检查之后,医生说只是吃了不符合肠胃的东西。
开了一点药,就让我们回去了。
叶云洲临走之前,告诉我他家的密码,我抱着小菠萝,直接去了叶云洲的家。
进了家门,我把小菠萝放了下来,小狗狗很乖,自己走进了窝里,趴了下来。
我给它弄了一点吃的,又喂了一点药,它终于舒服地睡了过去。
折腾了一天,加上我昨天晚上几乎没有睡,不知不觉之间我和周公约会去了。
不知道我睡了多久,等我醒来的时候,外面的天已经黑了,房间里也是漆黑一片。
借着外面的灯光,我看到小菠萝已经不在它自己的窝里。
我慌了,猛地从沙发上弹坐起来,惊呼道,「小菠萝。」
「汪。」我听到一声狗叫,心里一阵惊喜。
我顺着声音寻了过去,嘴上还不停的唤着小菠萝的名字,就在我走到客厅的时候,突然间客厅里的灯亮了起来。
同时还响起了一阵悠扬的钢琴声。
「Happy Birthday to you,Happy Birthday to you.」
我看到叶云洲穿着一身得体的西装,头发梳得备齐,坐在钢琴前面,修长的十指,灵活地在钢琴上弹着。
他声音低沉,有磁性,一首生日歌被他唱得赏心悦目。
我怔在当场。
生日歌结束后,我仍旧没有回过神来。
叶云洲站了起来,从旁边拿了一捧红色的玫瑰,迈着稳健的步伐向我走来,他每一步都踏在了我的心上。
我的心开始狂跳起来。
他走到我面前,把红玫瑰递给我,「苏甜甜,生日快乐。」
我惊的张大嘴巴,半天都合不拢,好一会儿,才找回自己的声音,结结巴巴的开口,「你,你怎么知道我生日。」
叶云洲笑了下,他抬起手用力的揉了下我睡的像鸡窝一样的头发,「小时候,你每次过生日,都要跟我念很久的。」
我脸蛋一红,想了起来,每次过生日,我为了让叶云洲能送我一份生日礼物,确实是提前一个月跟他念日子的。
没想到过了这么久,他还记得。
「来吧,过来切蛋糕许个愿吧。」
我跟着叶云洲走到了餐厅,看到桌子上面摆着一个红彤彤的蛋糕。
蛋糕最上面还摆着两颗金灿灿的寿桃,寿桃的后面还插着一朵红色的腊梅,中间同样是一个金灿灿的寿字。
「……」
叶云洲尴尬的笑了下,「回来的太晚了,别的蛋糕都卖完了,只剩下这个。」
他走了过去,用蛋糕刀切了一块,放在盘子里,送到我面前。
「那就祝甜甜长命百岁吧。」
4
「谢谢了。」我接过蛋糕,吃了一口,别说味道还不错。
「好吃吗?」叶云洲期待的看着我,一双眼眸又黑又亮,像磁铁一样,一不小心就让人陷进去。
我回过神,从盘子里挖出来一小块蛋糕,轻轻抹到了他的脸上,「你自己尝尝不就知道了吗?」
白色的奶油,在他帅气的脸上划出了一道印子,破坏了他高冷的形象,我忍不住哈哈大笑起来。
我笑的前仰后合,气的叶云洲拿着蛋糕追着我跑,「站住。」
他跟小时候一样,一定要弄脏我的脸才甘心。
熟悉的感觉又回来了,打破了时间这个避垒,我们两个人渐渐找回了当年在一起玩的感觉。
最后,两个人都玩累了,摊坐在沙发上面。
四目相对,看着彼此脸上的奶油渍,还有杂乱的头发,我们都开心的笑了起来。
我喘了口气,和叶云洲聊了起来。
叶云洲说,他搬走之后,是想在他稳定以后,跟我联系,谁知道,他刚搬到新家三个月,他的父亲因为工作的原因出了国,叶云洲没有办法,也跟着父亲出国。
刚开始在国外,他因为语言还有各种生活习惯不同的原因,吃了不少的苦头,后来,他好不容易习惯后,给我写信,才发现,我早就不在原来的地方住了。
那些寄出去的信又被退了回来。
他回国后,也回到了曾经的老房子看过,小时候的地方早已经物是人非,四处的高楼替代了小院子里的欢声笑语。
听了他的话,我叹了口气,叶云洲搬走后的第三年,老房子就动迁了,我跟着家里人搬了新家,曾经的玩伴都失去了联系。
不过,我扬着头冲着叶云洲甜甜的笑了下,「好在,你回来了,我们还真有缘份呢,还跟小时候一样,就住在彼此的隔壁呢。」
叶云洲怔了下,一双黑眸又黑又亮,好像有光照了进去,亮的让人心惊,他看着我笑。
他褪去了少年的青涩,棱角更加的硬朗分明,人也不像以前那样毛躁,加上一身革履西装加持,整个气质都稳如老狗,足以有让人心动的资本。
他跟我印象中的叶云洲不太一样,我看的入了神。
「呵,苏甜甜,几年不见,你变得会说话了。」
说着,他伸出手,又在我的脑袋上撸了下。
……
那天我回去之后,又失眠了。
这回是因为叶云洲的出现。
我又开始在床上烙饼,滚来滚去的,满脑子都是叶云洲的脸。
一会儿是他小时候的样子,一会儿又是成年后的叶云洲。
最后,我还梦到了那只蓝金色的蝴蝶,它张着翅膀冲着我飞了过来。
我猛的惊醒,听到旁边的手机,在我脑袋旁边响了很久。
我迷迷糊糊看到手机亮了下,又暗了下来,拿过来,看到两个 *** 还有几条微信。
都是顾清的。
最后一条微信留言他给我发了一个定位,留了个言,「甜甜,午餐时间我们见一面,地址就在你公司楼下的咖啡店里。」
我冷笑了下,爬了起来,走向衣柜,找出了我的战袍准备赴约。
5
我穿着一条红色V字领的连衣裙,下摆到小腿,随着我的走动,露出纤细雪白的小腿,性感又迷人。
我把头发挽了起来,脖子上面挂着一串珍珠项链,唇上涂了蔷薇色的口红,明媚又大气。
我走进咖啡厅里,看到顾清坐在靠窗的位置,正看着窗外发呆。
我整理了下我的裙子,扬着头走了过去,「我来了。」
顾清听到我的声音,抬起头,他看到我,眼神里闪过一丝惊艳。
他马上站了起来,走到对面,替我把椅子拉了出来,我顺势坐了下来。
顾清坐回到自己的位置上,从兜里掏出一个小盒子放在桌子上面,推到了我面前。
「甜甜,生日快乐,对不起,那天晚上我喝多了。」
他冲着我尴尬的笑了下。
我低下头,看向桌子上面的盒子,粉红色的,上面印着一个心型的LOGO,我认识这个品牌,那是顾清好妹妹夏晓雨最喜欢的饰品牌子。
别人挑剩下的东西,我苏甜甜才不会要呢。
我冷笑了下,「不必了,这么贵重的礼物我承担不起,还是留给你的好妹妹吧。」
顾清似乎没想到我的口气这么冲,他愣了下,马上开口反驳。
「甜甜,你怎么能辜负晓雨的一番心意,这份礼物,可是她陪我走了几条街才选到的。」
…
作者:叁妖肆
已完结
大家好,我是X博士。
如果时间拨回四年多前的暴雪嘉年华,也许没有人会预料到一款手游成为了嘉年华的压轴大作;如果时间倒转到去年《暗黑不朽》上线前,也许很少人会预料到这款争议颇大的手游能一鸣惊人,创下无数力挽狂澜的数据和壮举,一举奠定了自己在暗黑like手游中的统治级地位,还改变了欧美厂商对“做手游”的态度。
转眼《暗黑不朽》国服就已上线半年整,今天X博士就带大家回顾一下,这半年《暗黑不朽》究竟经历了什么?
划重点一:上线半年实现逆袭?年轻人的之一款暗黑手游
《暗黑不朽》作为网易和暴雪四年磨一剑的王牌产品,确实打出了理想中的效果。
在2022年的网易520发布会上,中国区发行负责人佛佛宣布,《暗黑破坏神:不朽》的全球预约量突破3500万,这是一组寻常游戏可望不可及的数据。
3500万人的期待,化作巨额的下载和收入数据,让《暗黑不朽》在全球以及后来国服上线后,创下了更加里程碑的成绩。
其中就包括,五个月血赚三亿美元的恐怖收入、扭转暴雪连续三年玩家人数下降的颓势、缓解动视暴雪连续三个季度的财报业务下滑,后来更是成为了暴雪国服停摆后许多主播的转战阵地和新归宿。
(长期位于角色扮演游戏畅销榜排行前列)
这其中自然少不了暗黑IP二十多年的沉淀与统领影响力,但在情怀滤镜之外,《暗黑不朽》还吸引了很多年轻的新玩家的游玩体验。此前官方就曾表示,有一半的《暗黑不朽》玩家之前从未玩过暗黑系列游戏。
其实在《暗黑不朽》之前,并非没有厂商尝试过将这极具生命力和玩法魅力的品类改编成手游,但都没有真正大火过。
一来很多暗黑like手游为了迎合大众审美将画风大改,做得没有暗黑味儿;二来没有领悟暗黑刷子的精髓,将玩法、数值和正向的成长反馈拿捏妥当。
而这不温不火的状态,与暗黑正作的辉煌形成了鲜明对比,像《暗黑2》重制版,半年卖出500万份,证明了这类游戏还是具备强大的号召力。
这种情况一直持续到去年《暗黑不朽》上线,不仅吸引到传统老刷子的回归,还引来了众多新玩家的尝鲜试玩,说它是“许多年轻人的之一款暗黑手游”,我觉得并不过分。
相较于其他模仿暗黑的同类手游,《暗黑不朽》的凸出优势就在于味道够正的暗黑氛围与游戏品质。
老玩家想要在记忆中寻找或者弥补的“原汁原味”,它有,追求的就是“经典且与时俱进”;新玩家想要的质感和爽感,它也有,背靠网易自研引擎Messiah,手游上的打击感、操作手感不亚于PC游戏。
所以从手游产品层面来说,我觉得《暗黑不朽》其实并没有太大的问题,之前的争议,更多还是来源于大IP新作定位上的突变,以及MMO社交属性的加入上。
而在经历半年的磨合与沉淀之后,留下来的玩家大多都找到了自己在游戏中的定位和节奏,毕竟现在很难再回到那个“一杯茶一包烟一个秘境刷一天”的时代,手游的便利性开始展现它强大的碎片化场景适应性。
像是之前传得沸沸扬扬的“11万美金才能毕业”之类的言论,在如今也被玩家抛之脑后,X博士时不时能看到一些零氪玩家在分享自己的游戏经历、欧皇时刻等等。
毕竟游戏里的装备只有靠个人打怪获得,玩家们现在更多将目光集中在自己获得的装备和成长上,这也印证了官方早期说过的优先考虑玩法与核心机制的趣味性,只要玩法不设限,内购元素就只是锦上添花罢了。
划重点二:半年三个大版本,暗黑系列前所未有的更新速度和改动决心
国服上线半年以来,《暗黑不朽》玩家逐渐找到自己在游戏中的定位,官方项目组同样也在一点点试错,摸索着最适合自身长线运营下去的道路。
毕竟是从能联机的单机游戏,一脚跨入强社交属性的网 *** 列,这其中《暗黑不朽》踩过的坑不可谓不多。
就拿去年九月份“暗夜孤堡”版本来说,那次网易一次性加入了不少需要2人以上组队的玩法和战团系统,直接造成部分独狼玩家组队困难。
曾经端游时代传统MMO的老问题,放在手游里就显得格外煎熬。比如在副本门口喊了几个小时组不到人,导致无法下本,魔神副本死活凑不齐八个人;一段时间太忙没时间玩,就因为差距太大组不到队伍……
不过,在三个月后的岁末大版本中,不朽项目组就提出了“体验改革之一季”,把这些组队人数限制、进度差距问题给一股脑儿全改了,还加入了丰厚的入坑/回顾福利,比如八倍速的经验加成、大改的爆率等等,助力玩家快速跟上服务器大部队的水平。
能够如此快速地响应玩家诉求,就是《暗黑不朽》身为手游高频更新的好处,及时关注现存问题,进而反馈到下一季度的改革优化当中。
在最近的新春版本中,《暗黑不朽》就进一步优化了副本组队招募体验,开放了跨服组队系统,玩家再也不用担心组不到人了;副本的套装掉落还新增了保底机制,进一步保证了掉率,这些人性化的改动,不难看出不朽真的有在认真改。
另一方面,两周一次小更新、三月一个大版本的更新节奏,保证了《暗黑不朽》长线更新的内容供给。
在去年国服上线后到之一个大版本“古堡”期间,《暗黑不朽》就上线了纷争回响、混沌秘境、新魔神副本等多个小玩法,岁末版本前还上线了绿装打造、服务器互通等利好玩家的新系统;
每次大版本更新,《暗黑不朽》还会尝试更多新玩法的融合,比如暗夜古堡版本,就在保证暗黑系核心乐趣的同时,围绕“随机性和装备驱动”两大核心要素,加入了塔防等新元素,打造出更多样的玩法体验。
值得一提的是,每月更新一次、奖励丰厚的”先祖之路“玩法,如今也成为了玩家每个月最期待的新内容。这个玩法不仅提供了包括新时装在内的丰厚奖励,还给玩家提供了颇具层次感的挑战目标。
在贴吧论坛里,玩家对于先祖之路推出的全新时装讨论度颇高,毕竟在网易高品质美术的加持下,每次时装的外形和特效都相当给力,总有一款会戳中玩家xp。
这次新春版本,为了迎合上线后的首个新年,《暗黑不朽》还推出了具备东方元素的【神兽血统】时装,在玩家圈子里也是引发了一系列热议。
(猎魔人的【神兽血统】套装,神兽仙鹤缠绕于身)
一个有着东方年味的暗黑正统游戏,对于新老玩家来说,都是一次新鲜的体验吧。
划重点三:从情怀到陪伴,网易再现营销鬼才天赋
像是继承了网易在营销方面的鬼才天赋,《暗黑不朽》自国服开服以来,就针对各占一半的暗黑新老用户,打出了一套层层深入的组合拳。
针对暗黑粉丝们,《暗黑不朽》先是在上线节点推出走心品牌短片《每个人都有一块庇护之地》,唤醒少年时玩暗黑的种种回忆;
创意短片《高玩爷爷预约的游戏上线了》一语成谶,被熬成上千款游戏喷神的超级玩家王大爷,终于等到了期待已久的暗黑系列新作;
还和喜马拉雅联合推出了《暗黑破坏神》多人有声剧,收录七本暗黑小说,用声音演绎经典故事,去感染更多有声书听众,累计收听量已达到135万。
对于这群陪着暗黑系列走过十几二十年的老玩家,《暗黑不朽》还打出一张”陪伴“牌,李奥瑞克导航语音包、与中化加油站合作,都是面向有车一族的大龄熟男,在路上有《暗黑不朽》的陪伴不会孤单。
而针对刚接触暗黑的年轻玩家,《暗黑不朽》则邀请中国新说唱冠军艾热演唱主题曲《未定义》,传递出一种面对迷雾未知不服输的冒险精神;
《暗黑不朽》引导、服务新玩家快速上手游戏的动作也在持续进行,通过图文攻略、KOL分门别类的划职业直播等方式,为新玩家扫盲科普安利,从而快速融入到游戏当中。
(《暗黑不朽》的社交属性,让很多玩家因公会兄弟的存在而留下)
“大菠萝疯狂文学”“东南亚暗黑风 *** 舞”等玩梗脑洞的合作也不少,《暗黑不朽》还通过苹果线下快闪店联动等方式,去触及更多大众泛用户,让游戏内容在不同圈层中渐渐渗透,一点点凝聚出自身的品牌价值和认同感。
一块能够让成年人放松、有归属感的庇护之地,也许正是《暗黑不朽》所追寻的目标所在。
课后总结:
如果放下有色眼镜去重新审视《暗黑不朽》,也许你会发现,这应该就是当前市面上味道最正的装备驱动型ARPG手游了。
它并不完美,还有无数的问题亟待解决,比如爆率能不能再提提?新职业什么时候才出?但它却是一款跻身爆款后还在高频率地改进自己的游戏。优秀的底子和勤奋的更新,成为了《暗黑不朽》提升生命周期与活力的关键。
时至今日,仍有许多玩家会打开画面落后的《暗黑2》或者《暗黑2重制版》刷上几关,再尝试一下自己从没玩过的BD。X博士觉得,有如此优秀的前辈在先,《暗黑不朽》追求的理应是,玩家能时不时掏出手机再上《暗黑不朽》刷上一把。
希望网易能稳扎稳打,真正打造一个“越来越好的庇护之地”。
注意!这9款App被曝光,你还在用吗?国家计算机病毒应急处理中心近期在净网行动中通过互联网监测发现,九款违法有害移动应用存在于移动应用发布平台中,其主要危害涉及恶意扣费、隐私窃取和赌博三类。
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1、《PhotoLoop》(版本20.4)、《快对答案》(版本7.9.0)这两款应用存在扣费恶意代码,通过隐蔽等手段,导致用户经济损失。
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国家计算机病毒应急处理中心提醒大家,在涉及 *** 转账、 *** 刷单、不明身份链接等情况时,一定要提高警惕,防止被骗,同时保护好个人隐私信息,不给犯罪分子可乘之机;不要下载违法有害移动应用,避免手机操作系统受到不必要的安全威胁;建议打开手机中防病毒移动应用的“实时监控”功能,对手机操作进行主动防御,之一时间监控未知病毒的入侵活动。
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自4月底阅文集团霸王合同事件发酵以来,各方一直等待阅文集团的回应。
6月以来,阅文集团密集发声。先是6月1日,起点中文网发布通过,停止起点中文网免费币发放。6月3日,发布了新版的合同。这些举措,被不少业内作者评价为虽有诚意,但几乎没有让利。
?6月5日,阅文集团发布 *** 文学“正版联盟”公告,在表明其自2016年以来的反盗版成果同时,提出五条举措进一步打击盗版。
一是加强对渠道的梳理巡查和净化。
二是在2019年打掉头部盗版网站“笔趣阁”和“菠萝小说网”基础上,提高对打着“笔趣阁”等帽子的盗版网站的打击力度。
三是对盗版行为进行取证和存档,并提起民事诉讼和行政举报,维护作者权益。
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盗版问题可谓 *** 文学领域的更大乱象,与其它实行VIP制度的诸如视频、音乐相比,网文盗版因其完善的运营渠道、更为低廉的成本而难以根除。本次阅文集团发布的正版联盟公告,既是对作家关切的回应,也是维护网文环境的必要一步。但正如同一些作者讲的,“不看广告要看疗效”,小编试着从阅文集团进一步打击盗版的五条内容入手,分析其中的利弊。
一、加强对渠道的梳理巡查和净化
渠道作为网文销售的重要组成部分,是网文健康发展具有重要意义。但是,从以前的案例来看,部分小型渠道的确或主动或被动地成为了盗版网站的内容来源。加强对渠道的梳理和净化,有助于从源头上堵住盗版网站的更新路径。
但是,这一条只能堵住一部分盗版网站的更新。一方面,许多盗版网站和工作室其实是直接在原创平台(比如起点、云起)订阅图书的,不走渠道平台,仅靠抓渠道盗版是不够的。你可能会问,盗版网站直接订阅,不是提高了成本么?这就牵扯到网文工作室的另一项业务了,无论是刷订阅、刷月票,都是需要进行订阅的,那些便宜的月票从哪里来的呢?工作室总归是不会亏本做生意的。
另一方面绝大多数的小型盗版网站,根本不去平台订阅,也走不通渠道的路子,它们是靠抓取头部盗版网站来进行盗版的,也就是“盗版的盗版”,这就牵扯到阅文的第二项举措,即打击头部盗版网站了。
小编认为,加强对渠道的梳理和净化十分必要,但也应该对直接订阅的工作室进行打击,否则恐怕达不到相应效果。
二、提高对打着“笔趣阁”等帽子的盗版网站的打击力度
熟悉网文的应该都听说过“笔趣阁”的名字。这个名字原本只属于一家盗版头部网站,2019年,该网站被打掉后,全网突然蹦出了无数的“笔趣阁”,一时之间,笔趣阁几乎成了网文盗版的代名词。
其实这些笔趣阁并不是一家,而是各家网文盗版者借着笔趣阁的名头来经营。这些笔趣阁,虽然大部分粗制滥造,但是有的已经开始走“精品化”路线。比如从手机应用市场就可以下载到的一款“笔趣阁免费小说大全”,仅在华为应用市场就有940万次安装,评分达到了4.4。同时,为了应对正版网站“本章说”对盗版的“冲击”,这些网站还推出了弹幕功能,加强互动。如果再不对这些网站加大打击力度,网文的未来着实堪忧。
因此,对“笔趣阁”们的打击十分必要,但需要有打持久战的决心和持之以恒的投入。
三、对盗版行为进行取证和存档,并提起民事诉讼和行政举报
对盗版行为进行取证和存档,是打击盗版的必要步骤,希望网站能够加大举报和诉讼力度,维护作者的合法权益。
同时网站也应该明白,举报盗版侵权行为,维护的绝不仅仅是“广大作者的权益”,作为书籍著作财产权的拥有者,打击盗版难道不是维护平台的责任么?希望阅文能够真正把打击盗版当成自己的事情来做,不要和以前一样每次例行公事,事后一切照旧。
四、作者参与,共同监督举报盗版侵权行为
作为网文的生产者,作者的收益直接受到盗版的影响,参与打击盗版的热情也非常强。但是,长期以来,由于缺乏网站的支持,作者的反盗版行动难以开展。
但我们应当制定,盗版行为是整个网文行业的敌人,绝不仅仅是作者的敌人。阅文集团这次的承诺,是在网站层面加强反盗版的力度,而作者参与网站的 *** 行动,进而更好保护自身利益,对反盗版工作作用巨大。
最后,还有一个小问题。在阅文集团的乙版授权合同中,是没有责任编辑的,而这一条承诺中提到作者可以联系责任编辑举报侵权行为,那么请问,难道签订了乙版合同的作者连举报盗版的权利都没有了么?
五、长期不计代价地开展 *** 行动,所有 *** 成本由阅文承担
在阅文的霸王协议中,有一条引起了广泛争议,那就是反盗版 *** 的费用要由作者承担,而收到的赔偿费用由平台获得。本次的承诺中,一方面承诺将持续开展 *** 行动,另一方面明确 *** 成本由阅文承担,对反盗版工作是巨大改进。
但是,还有几点问题需要明确。一是 *** 成本算不算运营成本。在新版本的合同中,指出在扣除运营成本后,由平台和作者进行分成。如果 *** 成本算在运营成本内,那么事实上还是有作者承担了一半的 *** 费用,建议应当予以明确。二是 *** 的收益是否进行分配。盗版网站损害的是全部网文从业者的利益,侵犯的也是平台和作者的共同利益。那么,如果获得了赔偿,应该怎么分配呢?是还按照原来合同规定全部由平台获得,还是需要进行分配呢?这一点也应该明确。